Files on the PS4
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See also: Partitions
PS4 filesystem content
v1 - this is not complete at all and may contain mistakes regarding folder structure! (Of course it contain a lot of mistake. There are not dll but sdll ...)
├── ABCDE12345 ABCDE12345 is a placeholder. This folder name is not static but different per console. (ABCDE12345 is not a placeholder but a random mount point for apps sandboxing) │ ├── common │ │ └── lib │ │ ├── libScePsm_aot.sprx │ │ ├── libSceVshCommon_aot.sprx │ │ ├── mscorlib.dll │ │ ├── Sce.PlayStation.Core.dll │ │ ├── Sce.PlayStation.HighLevel.UI2.dll │ │ ├── Sce.PlayStation.Orbis.dll │ │ ├── Sce.Vsh.AppDbWrapper.dll │ │ ├── Sce.Vsh.AppInstUtilWrapper.dll │ │ ├── Sce.Vsh.dll │ │ ├── Sce.Vsh.Gls.NativeCall.dll │ │ ├── Sce.Vsh.GriefReportStorage.dll │ │ ├── Sce.Vsh.KernelSysWrapper.dll │ │ ├── Sce.Vsh.MarlinDownloaderWrapper.dll │ │ ├── Sce.Vsh.Messages.BgAccessLib.dll │ │ ├── Sce.Vsh.Messages.StorageAccessLib.dll │ │ ├── Sce.Vsh.Np.Asm.dll │ │ ├── Sce.Vsh.Np.Common.dll │ │ ├── Sce.Vsh.Np.Manager.dll │ │ ├── Sce.Vsh.Np.ServiceChecker.dll │ │ ├── Sce.Vsh.Np.Sns.dll │ │ ├── Sce.Vsh.Np.Trophy.dll │ │ ├── Sce.Vsh.Orbis.AbstractStorage.dll │ │ ├── Sce.Vsh.Orbis.Bgft.dll │ │ ├── Sce.Vsh.PartyCommon.dll │ │ ├── Sce.Vsh.ProfileCache.dll │ │ ├── Sce.Vsh.PsnUtil.dll │ │ ├── Sce.Vsh.Registry.dll │ │ ├── Sce.Vsh.SQLite.dll │ │ ├── Sce.Vsh.UpdateServiceWrapper.dll │ │ ├── Sce.Vsh.UserServiceWrapper.dll │ │ ├── Sce.Vsh.VoiceMsg.VoiceMsgWrapper.dll │ │ ├── Sce.Vsh.Webbrowser.XdbWrapper.dll │ │ ├── Sce.Vsh.Webbrowser.XutilWrapper.dll │ │ ├── Sce.Vsh.WebViewDialog.dll │ │ ├── System.Core.dll │ │ ├── System.dll │ │ ├── System.Json.dll │ │ ├── System.Runtime.Serialization.dll │ │ ├── System.ServiceModel.dll │ │ ├── System.ServiceModel.Web.dll │ │ ├── System.Xml.dll │ │ └── System.Xml.Linq.dll │ └── priv │ ├── cache │ │ └── profile │ │ └── 10000000 │ │ └── avatar.png │ ├── home │ │ └── 10000000.list │ ├── lib │ └── mms │ └── app.db ├── dev common devices are not listed, yet! │ ├── cd0 cd0 == /mnt/disc0 │ ├── da0x0.crypt da0x0.crypt == /preinst │ ├── da0x12.crypt da0x12.crypt == /update │ ├── da0x13.crypt da0x13.crypt == /user │ ├── da0x14.crypt da0x14.crypt == /eap_user │ ├── da0x4.crypt da0x4.crypt == /system │ ├── da0x5.crypt da0x5.crypt == /system_ex │ ├── da0x9.crypt da0x9.crypt == /system_data │ ├── da1s1 da1s1 == /mnt/usb0 │ ├── iccnvs0 │ ├── iccnvs1 │ ├── iccnvs2 │ ├── iccnvs3 │ ├── iccnvs4 │ ├── iccnvs4 │ ├── sbram0 │ └── sflash0 ├── eap_user ├── mnt │ ├── app0 app0 is dynamicly created for the currently running process │ │ ├── eboot.bin │ │ └── psm psm folder exists if a system ui app is the current process. the whole ps4 system ui is based on psm, just like the psm for ps vita. │ │ ├── Application │ │ │ ├── Sce.Vsh.Accessor.Db.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.Accessor.Db.Notify.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.Accessor.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.DbRecoveryUtilityWrapper.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.DbRecoveryWrapper.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.ErrorDialogUtilWrapper.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.FileSelector.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.Friend.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.GameCustomData.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.GriefReport.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.JsExtension.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.Lx.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.Messages.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.MimeType.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.MusicCoreServerJsExWrapper.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.Np.AppLaunchLink.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.Np.RifManager.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.Np.Tmdb.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.Np.Webapi.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.Orbis.BgftAccessor.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.Orbis.CdlgServerNpCommerce.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.Orbis.ContentManager.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.Passcode.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.SessionInvitation.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.ShareServerPostWrapper.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.ShellCoreUtilWrapper.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.SyscallWrapper.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.SysfileUtilWrapper.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.SystemLoggerWrapper.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.SysUtilWrapper.dll │ │ │ ├── Sce.Vsh.VideoRecordingWrapper.dll │ │ │ └── Sce.Vsh.VideoServiceWrapper.dll │ │ └── libSceVsh_aot.sprx │ ├── disc0 │ ├── sandbox │ │ └── NPXS20001_0000 │ ├── unknown0 unknown0 is not a real mnt name. mini-syscore.elf seems to be the kernel. │ │ └── mini-syscore.elf │ │ │ └── usb0 ├── preinst ├── preinst2 ├── system │ ├── common │ │ └── lib anything inside here is linked to the NPXS20001 titleid (SceShellUI) │ │ ├── libMonoCompilerBridge.sprx │ │ ├── libMonoCompiler.sprx │ │ ├── libMonoVirtualMachineBridge.sprx │ │ ├── libMonoVirtualMachine.sprx │ │ ├── libSceAbstractLocal.sprx │ │ ├── libSceAbstractStorage.sprx │ │ ├── libSceAbstractTwitter.sprx │ │ ├── libSceAc3Enc.sprx │ │ ├── libSceAjm.sprx │ │ ├── libSceAppInstUtil.sprx │ │ ├── libSceAudiodecCpuDdp.sprx │ │ ├── libSceAudiodecCpuM4aac.sprx │ │ ├── libSceAudiodecCpu.sprx │ │ ├── libSceAudiodec.sprx │ │ ├── libSceAudioIn.sprx │ │ ├── libSceAudioOut.sprx │ │ ├── libSceAvcap.sprx │ │ ├── libSceAvSetting.sprx │ │ ├── libSceBeisobmf.sprx │ │ ├── libSceBemp2sys.sprx │ │ ├── libSceBgft.sprx │ │ ├── libSceCamera.sprx │ │ ├── libSceCdlgUtilServer.sprx │ │ ├── libSceCommonDialog.sprx │ │ ├── libSceCompositeExt.sprx │ │ ├── libSceCtrlp.sprx │ │ ├── libSceDbg.sprx │ │ ├── libSceDtsEnc.sprx │ │ ├── libSceFontFt.sprx │ │ ├── libSceFont.sprx │ │ ├── libSceFreeTypeOt.sprx │ │ ├── libSceGvMp4Parser.sprx │ │ ├── libSceHidControl.sprx │ │ ├── libSceHttp.sprx │ │ ├── libSceImeDialog.sprx │ │ ├── libSceIme.sprx │ │ ├── libSceInjectedBundle.sprx │ │ ├── libSceIpmi.sprx │ │ ├── libSceJitBridge.sprx │ │ ├── libSceJpegEnc.sprx │ │ ├── libSceJpegParser.sprx │ │ ├── libSceJscCompiler.sprx │ │ ├── libSceJson.sprx │ │ ├── libSceKbEmulate.sprx │ │ ├── libSceKeyboard.sprx │ │ ├── libSceM4aacEnc.sprx │ │ ├── libSceManxWtf.sprx │ │ ├── libSceMbus.sprx │ │ ├── libSceMetadataReaderWriter.sprx │ │ ├── libSceMusicCoreServerClientJsEx.sprx │ │ ├── libSceMusicCoreServerClient.sprx │ │ ├── libSceNetCtl.sprx │ │ ├── libSceNet.sprx │ │ ├── libSceNgs2.sprx │ │ ├── libSceNpCommon.sprx │ │ ├── libSceNpManager.sprx │ │ ├── libSceNpMatching2.sprx │ │ ├── libSceNpSns.sprx │ │ ├── libSceNpTrophy.sprx │ │ ├── libSceNpUtility.sprx │ │ ├── libSceNpWebApi.sprx │ │ ├── libSceOrbisCompat.sprx │ │ ├── libScePad.sprx │ │ ├── libScePigletv2VSH.sprx │ │ ├── libScePlayGoDev.sprx │ │ ├── libScePngDec.sprx │ │ ├── libScePsm.sprx │ │ ├── libSceRandom.sprx │ │ ├── libSceRegMgr.sprx │ │ ├── libSceRemotePlay.sprx │ │ ├── libSceRtc.sprx │ │ ├── libSceRudp.sprx │ │ ├── libSceSaveData.sprx │ │ ├── libSceScreenShot.sprx │ │ ├── libSceShaccVSH.sprx │ │ ├── libSceSsl.sprx │ │ ├── libSceSysmodule.sprx │ │ ├── libSceSystemService.sprx │ │ ├── libSceSysUtil.sprx │ │ ├── libSceUpdateService.sprx │ │ ├── libSceUserService.sprx │ │ ├── libSceVdecCore.sprx │ │ ├── libSceVencCore.sprx │ │ ├── libSceVideoCoreServerInterface.sprx │ │ ├── libSceVideodec.sprx │ │ ├── libSceVideoRecording.sprx │ │ ├── libSceVisionManager.sprx │ │ ├── libSceVoice.sprx │ │ ├── libSceVsh_aot.sprx │ │ ├── libSceVshCommon_aot.sprx │ │ ├── libSceWebKit2.sprx │ │ ├── libSceWeb.sprx │ │ ├── libSceXml.sprx │ │ ├── MonoCompiler.elf │ │ ├── orbis-jsc-compiler.self │ │ ├── SecureWebProcess.self │ │ ├── WebProcessHTMLTile.self │ │ └── WebProcess.self │ ├── priv │ │ └── lib │ │ ├── libSceComposite.sprx │ │ ├── libSceDipsw.sprx │ │ ├── libSceDiscMapForVsh.sprx │ │ └── libSceGnmDriver_sys.sprx │ ├── sys │ │ ├── fs_cleaner.elf │ │ ├── GnmCompositor.elf │ │ ├── orbis_audiod.elf │ │ ├── SceSysAvControl.elf │ │ ├── SceSysCore.elf │ │ ├── SceVdecProxy.elf │ │ └── SceVencProxy.elf │ └── vsh │ └── app │ ├── NPXS21000 Game Live Streaming │ │ └── eboot.bin │ ├── NPXS21002 Party Daemon │ │ └── eboot.bin │ ├── NPXS21003 AV Capture Manager │ │ └── eboot.bin │ ├── NPXS21004 Video Core Server │ │ └── eboot.bin │ ├── NPXS21006 Remote Play Daemon │ │ └── eboot.bin │ └── NPXS21010 PS Cloud Daemon │ └── eboot.bin ├── system_data │ └── priv │ └── home │ └── new_user_group.dat ├── system_ex │ └── app │ └── NPXS20001 Shell UI │ └── eboot.bin ├── update unknown use, probably for storing the downloaded update └── user ├── data └── home └── 10000000 ├── trophy │ └── data │ └── sce_trop │ └── trophy.img └── webbrowser ├── frequency_thumb ├── webbrowser_bookmark.db ├── webbrowser_frequency.db ├── webbrowser_history.db └── webbrowser_preset.db
Sectors (DUH-T1000.img)
Here i leave some non-empty encrypted sector mapping (1 sector=0x200 bytes):
- 0...6
- 8,9
- 34...63
- 2048...2191
- 2240...2495
- 10624...10631
- 10688...10695
- 526592...526847
- 544920...544983
- 1050944...105199
- 1089832...1089895
- etc
Information about the next sectors may be present on the first 9 sectors of the hard drive. it is unknown however if that is the case.
Devices
- /dev/ajm
- /dev/bpf
- /dev/bpf0
- /dev/camera
- /dev/console
- /dev/ctty
- /dev/da0x6x1.crypt
- /dev/da0x6x2.crypt
- /dev/dbggc
- /dev/dce
- /dev/deci_stderr
- /dev/deci_stdin
- /dev/deci_stdout
- /dev/deci_tty2
- /dev/deci_tty3
- /dev/deci_tty4
- /dev/deci_tty5
- /dev/deci_tty6
- /dev/deci_tty7
- /dev/deci_ttya0
- /dev/deci_ttyb0
- /dev/deci_ttyc0
- /dev/dipsw
- /dev/dmem0
- /dev/dmem1
- /dev/fd
- /dev/gc
- /dev/hid
- /dev/icc_configuration
- /dev/icc_device_power
- /dev/icc_indicator
- /dev/icc_nvs
- /dev/icc_power
- /dev/notification0
- /dev/notification1
- /dev/null
- /dev/random
- /dev/rng
- /dev/sce_zlib
- /dev/srtc
- /dev/ugen0.4
- /dev/urandom
- /dev/usb
- /dev/usbctl
- /dev/uvd
- /dev/vce
- /dev/zero
source: https://web.archive.org/web/20161013104012/http://pastie.org/pastes/9706000
Manufacturing Mode Files
- Path found in SceSyscore Mini.
/usb/orbis_diag.self
BD content
[PS4VOLUME]
├─ PS4 │ └─ UPDATE │ └─ PS4UPDATE.PUP │ ├─ app │ └─ Productcode │ └─ app.pkg │ ├─ bd │ └─ param.sfo │ └─ license └─ rif
USB Mass Storage
support USB Mass Storage formatted as either FAT32 (4GiB filesize limit) or exFAT.
A maximum of 8 devices can be mounted simultaneously (/usb0 - /usb7)
File/Folder reservation for External MASS Storage Devices
\*.pkg (Installable packages) devkit/testkit only \ps4_activation.afv (Activation Key file) " \PS4DISC.ISO (BD emulation file) " ├───ORBIS " │ └───UPDATE (ORBISUPDATE.PUP System Firmware file) " ├───PS4 │ ├───SAVEDATA (Save Games) │ │ └───0000000000000000 (default folder) " │ └───UPDATE (PS4UPDATE.PUP System Firmware file) ├───PS4SHARE (Share recorded Exports) " ├───SHARE (Share recorded Exports) └───[MUSIC/PICTURE/VIDEO] *? *? PS3 folders like MUSIC, PICTURE, VIDEO
This is how the PS4's external HDD structure looks like
├───*:\Root On Mass Storage ├───PS4 │ ├───SAVEDATA (Save Games) │ │ └───0000000000000000 (default folder) │ │ └───CUSA00001 (Save Game Folder) │ │ └───savedata │ │ └───savedata.bin │ └───UPDATE (PS4UPDATE.PUP System Firmware file) │ │ │ └───EXPORT │ └───BACKUP │ └───201504261757_00 (The folder with the backup chunks of the HDD, contains the date, the time and the backup number) │ ├───archive.dat (4,194,240 KB) │ ├───archive0001.dat (4,194,240 KB) │ ├───archive0002.dat (4,194,240 KB) │ ├───archive0003.dat (4,194,240 KB) │ ├───archive0004.dat (4,194,240 KB) │ └───archive0005.dat (4,194,240 KB) ├───SHARE (Share recorded Exports) │ ├───Screenshots │ │ └───(Name Of Game) │ │ └───nameofgame.jpg │ │ └───Other │ └────Video Clips │ └───(Name Of Game) │ └───nameofgame.mp4 ├───SHAREFACTORY (PS4 Movie Making Application) │ └───MUSIC ├───(NAMEOFGAME) (Similar to SHAREFACTORY's folder) │ ├───image.png │ ├───image.jpg │ └───music.mp3 *? ├───Music │ ├───music.mp3 ( Audio media can be played from a USB stick device, if these files are placed into a folder called "music" │ ├───music.mp4 - Supported codec : AAC (2channel) and MP3 (2 channel) │ ├───music.m4a - Sampling Frequency: 22.05kHz、24kHz; 32kHz、44.1kHz、48kHz; 96kHz │ └───music.3gp - Playlist: .m3u, m3u8 ) └───[MUSIC/PICTURE/VIDEO] *?
Package Files
See also Package Files.
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