Editing Talk:PS2 Emulation

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Line 1: Line 1:
== Registers ==
TODO: Please remove unneeded uppercase letters not at the start of sentences.
* This Is Not Elon Musk Here :P - [[User:Roxanne|Roxanne]]
 
==Regs==


**1040000000 VU1 regs, mapping like on VU0.
**1040000000 VU1 regs, mapping like on VU0.
**1050000000 VU1 micro data  memory (1100C000 on real PS2 and PCSX2 debugger) size 0x4000.
**1050000000 VU1 micro data  memory (1100C000 on real ps2 and pcsx2 debugger) size 0x4000.
**1050004000 VU1 micro data memory mirror (1100C000 on real PS2 and PCSX2 debugger) size 0x4000. Likely mirrored 2 more times on 8000 and c000
**1050004000 VU1 micro data memory mirror (1100C000 on real ps2 and pcsx2 debugger) size 0x4000. Likely mirrored 2 more times on 8000 and c000
**104000C000 emulator place here VU1 constants used in popular operations. Eatan/eexp constants, masks for clamping, etc. Similar array can be found in PCSX2 (mVU_Globals), Dobiestation (atan_const, etc), Play! (GenerateEATAN, etc.)
**104000C000 emulator place here VU1 constants used in popular operations. Eatan/eexp constants, masks for clamping, etc. Similar array can be found in Pcsx2 (mVU_Globals), Dobiestation (atan_const, etc), Play! (GenerateEATAN, etc.)
**1030004000 emulator place here VU0 constants used in popular operations. Like above (vu0 don't have efu so placing there efu constants for eatan/eexp is pointless, but there they are).  
**1030004000 emulator place here VU0 constants used in popular operations. Like above (vu0 don't have efu so placing there efu constants for eatan/eexp is pointless, but there they are).  
--[[User:Kozarovv|Kozarovv]] ([[User talk:Kozarovv|talk]]) 09:37, 5 January 2023 (UTC)
--[[User:Kozarovv|Kozarovv]] ([[User talk:Kozarovv|talk]]) 09:37, 5 January 2023 (UTC)
<pre> I have added vu1's regs, all i did was copy vu0's info and replace 0x10300 with 0x10400 in notepad++, so i'd love it if you could rename regs if they are wrong or make sure that the info i have added is correct --Scalerize </pre>


== Miscellaneous information ==
=Misc info=
 
Some data that eventually need to be posted on main emulation page. All data posted here is obtained from jak tpl (so called v1) emulator. All data is confirmed in code itself, no guessing (unless said otherwise). Time to start releasing that old work to public.
Some data that eventually need to be posted on main emulation page. All data posted here is obtained from jak tpl (so called v1) emulator. All data is confirmed in code itself, no guessing (unless said otherwise). Time to start releasing that old work to public.


Line 24: Line 27:
*Default misc settings used by Jak TPL emu:                                https://pastebin.com/79JCRXkq (ps2_lang is changed later if host system match possible ps2 languages)
*Default misc settings used by Jak TPL emu:                                https://pastebin.com/79JCRXkq (ps2_lang is changed later if host system match possible ps2 languages)


== Miscellaneous information 2 ==
==Misc misc info==
 
*Both settings do the same thing:
*Both settings do the same thing:
  --external-hdd-fix
  --external-hdd-fix
Line 37: Line 39:
  No matter which value is used, 1 is set.
  No matter which value is used, 1 is set.


== ee-native-function ==
==Few popular misunderstandings==
*vu-xgkick-delay take integer between 0-31 (confirmed on both emu and compiler side), and not float (0.5 is invalid, will be truncated to 0 probably)
*Cop2 rounding in pcsx2 is governed by "EE/FPU" rounding setting, not by VU or VU0.
*Cop2 clamping is hardcodded in pcsx2 as far as i know, if no then is likely also governed by EE/FPU setting not VU/VU0
*xx-no-clamping setting is not really no clamping known from pcsx2. This is special mode which can be used regardless of other clamp commands. To compare pcsx2 have similar mode only for FPU (Full), to fully mimic that mode we still need fpu-to-double enabled.


==ee-native-function==
Emulator have set of predefined functions used in popular PS2 SDK libraries. Those function are highly optimized to run natively on x64. <br>
Emulator have set of predefined functions used in popular PS2 SDK libraries. Those function are highly optimized to run natively on x64. <br>
'''--ee-native-function=name,address''' under the hood this is hooking selected address, and replace it with jump to predefined function. Functions available in JAK TPL emu:
'''--ee-native-function=name,address''' under the hood this is hooking selected address, and replace it with jump to predefined function. Functions available in JAK TPL emu:
Line 96: Line 103:
  jr          $ra
  jr          $ra
  addiu        $sp, 0x30
  addiu        $sp, 0x30
This is corner case example as floatdidf convert a 64bit signed integer to IEEE double, and PS2 developers generally had no reason to use doubles (fpu/vu are operating on 32 bit floats). But you can see that whole conversion is practically done in 1 opcode, while ps2 take massive function to do this. Other functions are usually less optimized, but still really worth it.
This is corner case example as floatdidf convert a 64bit signed integer to IEEE double, and PS2 developers generally had no reason to use doubles (fpu/vu are operating on 32 bit floats). But you can see that whole conversion is practically done in 1 opcode, while ps2 take massive function to do this. Other functions are usually less optimized, but still really worth it.


== EE/VU injection ==
==EE/VU injection==
 
"Injections" are special sets of precompiled functions, idea is known better as HLE emulation. Available injections can vary depend on ps2-compiler.self, because that's where lookup for available functions is done. This literally replace code that normally is recompiler, with optimized version when address and hash match. Probably not many games can use this. Good candidates are games that use the same engine as currently released ps2 classics. Many times VU1 programs are reused by the same developer.  
"Injections" are special sets of precompiled functions. This idea is known better as "HLE emulation". Available injections can vary depending on ps2-compiler.self, because that is where the lookup for available functions is done. This literally replaces the code that normally is the recompiler, with optimized version when address and hash match. Probably not many games can use this. Good candidates are games that use the same engine as currently released PS2 classics. Many times VU1 programs are reused by the same developer.
<br>'''VU1'''
<br />
'''VU1'''
*Name + offset in JAK TPL compiler
*Name + offset in JAK TPL compiler
*unk1
*unk1
Line 245: Line 249:
Same goes for "kernel" injections, they are also based on ID + Hash + address. Generally all "injections" should be safe to be enabled by configs. There is really small chance for hash/address(and id) collision. Not to be confused with "native" / "native-patch" !
Same goes for "kernel" injections, they are also based on ID + Hash + address. Generally all "injections" should be safe to be enabled by configs. There is really small chance for hash/address(and id) collision. Not to be confused with "native" / "native-patch" !


= RESEARCH TO DO =


=RESEARCH TO DO=
{| cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" class="wikitable" style="text-align: center;"
{| cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" class="wikitable" style="text-align: center;"
! Name !! Notes
! Name !! Notes
|-
|-
| Locating the gs registers || Abysmal.
| 4-Player Multitap in urban reign ||
|-
| Trying to reverse-engineer any emulator's executable by using assembly and hxd to improve compatibility || Tedious.
|-
| Locating the proper CDVD read speed (God of war and Ratchet size matters [Both have affected music]) || IOP and CDVD commands help
|-
| Find out what some of the gs commands do and edit their description || Infelicitous!
|-
| Understand the gs lua functions ||
|-
|}
 
* GS registers are not mapped in easy way comparing to other ones. Offsets will vary per emulator, and that is for sure. This is what you get in read mode on Jak games emulator (not sure if I have v1 or v2 to be honest, but it is known as ps2emu16):
gs_reg_SCISSOR_1              0000000001B11800                 
gs_reg_FBA_1                  0000000001B11808                 
gs_reg_ALPHA_1                0000000001B11810                 
gs_reg_TEST_1                0000000001B11818                 
gs_reg_CLAMP_1                0000000001B11820                 
gs_reg_FRAME_1                0000000001B11828                 
gs_reg_ZBUF_1                0000000001B11830                 
gs_reg_TEX0_1                0000000001B11838                 
gs_reg_TEX1_1                0000000001B11840                 
gs_reg_MIPTBP1_1              0000000001B11880                 
gs_reg_MIPTBP2_1              0000000001B11888                 
gs_reg_XYOFFSET_1_X          0000000001B11890                 
gs_reg_XYOFFSET_1_Y          0000000001B118A0                 
gs_reg_SCISSOR_2              0000000001B11910                 
gs_reg_FBA_2                  0000000001B11918                 
gs_reg_ALPHA_2                0000000001B11920                 
gs_reg_TEST_2                0000000001B11928                 
gs_reg_CLAMP_2                0000000001B11930                 
gs_reg_FRAME_2                0000000001B11938                 
gs_reg_ZBUF_2                0000000001B11940                 
gs_reg_TEX0_2                0000000001B11948                 
gs_reg_TEX1_2                0000000001B11950                 
gs_reg_MIPTBP1_2              0000000001B11990                 
gs_reg_MIPTBP2_2              0000000001B11998                 
gs_reg_XYOFFSET_2_X          0000000001B119A0                 
gs_reg_XYOFFSET_2_Y          0000000001B119B0                 
gs_reg_FOGCOL                0000000001B11A20                 
gs_reg_COLCLAMP              0000000001B11A28                 
gs_reg_SCANMSK                0000000001B11A2C                 
gs_reg_DTHE                  0000000001B11A30                 
gs_reg_DIMX                  0000000001B11A78                 
gs_reg_TEXA                  0000000001B11A80                 
gs_reg_TEXCLUT                0000000001B11A88                 
gs_reg_PRIM                  0000000001B11A90                 
gs_reg_PRMODE                0000000001B11AA0                 
gs_reg_PRMODECONT            0000000001B11AA8                 
gs_reg_BITBLTBUF              0000000001B222E8                 
gs_reg_TRXPOS                0000000001B222F0                 
gs_reg_TRXREG                0000000001B222F8                 
gs_reg_TRXDIR                0000000001B22300                 
hwreg_GS_CSR_lower_bits      00000000079892C8                 
hwreg_GS_IMR                  00000000079892C9                 
hwreg_GS_BUSDIR              00000000079892CA                 
hwreg_GS_SIGBLID              00000000079892CC                 
hwreg_GS_SMODE2_INT          0000000007989304                 
hwreg_GS_PMODE                0000000007D89F50                 
hwreg_GS_SMODE1              0000000007D89F58                 
hwreg_GS_SMODE2              0000000007D89F60                 
hwreg_GS_SFRSH                0000000007D89F68                 
hwreg_GS_SYNCH1              0000000007D89F70                 
hwreg_GS_SYNCH2              0000000007D89F78                 
hwreg_GS_SYNCV                0000000007D89F80                 
hwreg_GS_DISPFB1              0000000007D89F88                 
hwreg_GS_DISPLAY1            0000000007D89F90                 
hwreg_GS_DISPFB2              0000000007D89F98                 
hwreg_GS_DISPLAY2            0000000007D89FA0                 
hwreg_GS_EXTBUF              0000000007D89FA8                 
hwreg_GS_EXTDATA              0000000007D89FB0                 
hwreg_GS_EXTWRITE            0000000007D89FB8                 
hwreg_GS_BGCOLOR              0000000007D89FC0
 
But keep in mind that GS regs can be "duplicated" for different emulation stages. GS is jited too, so it should have kind of pipeline too.
"Implement a EE memory patch for ratchet up your arsenal" Game write data using qmtc2/ctc2 and expect VU0 to still run at this point, which is not always true. Mega high vu0 mpg cycles could potentially push it little further. Patching that will be pain just because Ratchet use code overlays. This mean you need to patch game image with the same patch in more than 20 places. Because what you see in PCSX2 debugger / ps2dis will change depend on stage you play now. That's why PS3, and PCSX2 use dynamic JIT patches (PCSX2 use it for different issues tho). --[[User:Kozarovv|Kozarovv]] ([[User talk:Kozarovv|talk]]) 14:20, 27 February 2023 (CET)
 
== no-clamping ==
 
Sup. Can i know how no-clamping behavior was tested to confirm that "The default emulator's behavior cannot be set by CLI commands."? Because that doesn't sound right, and emulator explicitly set 0 or 1 on init, which is confirmed in emu code. What can happen, is that other clamping settings were changed during test, and that affected result. But looking at code i don't think there is any possibility that something "in between" exist. --[[User:Kozarovv|Kozarovv]] ([[User talk:Kozarovv|talk]]) 09:33, 21 June 2023 (CEST)
 
<br>It is based on a test I did on Sly Cooper 2. If VU1 Clamping was set to 1 or 0, the game crashes. If left empty, game works fine. --[[User:Scalerize|Scalerize]] ([[User talk:Scalerize|talk]]) 14:58, 21 June 2023 (CEST)
* Do you remember when game crash? Right after ps2 logo, when going ingame, any specific level, etc. --[[User:Kozarovv|Kozarovv]] ([[User talk:Kozarovv|talk]]) 15:32, 21 June 2023 (CEST)
 
<br>Right after the ps2 logo if I recall correctly --[[User:Scalerize|Scalerize]] ([[User talk:Scalerize|talk]]) 16:34, 21 June 2023 (CEST)
* I think there was typo in config you tested. Crash right after PS2 logo is usually caused by unsupported command (emu will print "Unhandled option for this build/platform" and hit UD2 right after). Missing separator, typo, upper case characters, or something else was wrong. I double checked emu code, and it is set or not set (0 or 1). Recompiler parts which use it also test only for 0/1, and setting this command don't affect anything else. I'm going to leave description as is because without PS4 i can't test it by myself, but i'm really sceptical about it. :P --[[User:Kozarovv|Kozarovv]] ([[User talk:Kozarovv|talk]]) 16:46, 21 June 2023 (CEST)
 
So, after taking some time to think about it, I had remembered that the game would crash right after the first pyramid fmv at the press start screen. But yeah, leave as it is. You have the upper hand in removing/adding anything you like --[[User:Scalerize|Scalerize]] ([[User talk:Scalerize|talk]]) 17:19, 21 June 2023 (CEST)
 
== Configuration table with IDs from Jak games emulator ==
 
Here is a table from Jak games emulator. This is how the PS2 emulator config parser sees data from CLI. Please do not edit typos, etc as this is exactly how it is in the emulator. I am leaving it here, so that the main page can be slowly updated with data from the table if needed. The PS2 emulator translates commands to ID, then uses ID in the jump table in its parser to apply configuration. ID is not guaranteed to be the same between emulators, but I have not tested that. Comments match ID too. UNK value is not critical for anything, but it is used for something, and it is part of the original table. This table is missing a few commands which are parsed outside of the main configuration routine.
 
|============================================================================================================|
| ID  |  UNK  |            COMMAND              |                        COMMENT                            |
|------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| 0  | 0x0    | --help                          |                                                          |
| 0  | 0x0    | -?                              |                                                          |
| 1  | 0x1    | --rom                          | filename                                                  |
| 2  | 0x1    | --image                        | filename                                                  |
| 3  | 0x1    | --pack-image                    | filename                                                  |
| 4   | 0x301  | --emulog-file                  |                                                          |
| 5  | 0x1    | --r30                          | filename                                                  |
| 6  | 0x1    | --vu0                          | filename                                                  |
| 7  | 0x1    | --vu1                          | filename                                                  |
| 8  | 0x1    | --cop1                          | filename                                                  |
| 9  | 0x1    | --cop2                          | filename                                                  |
| 10  | 0x1    | --gs-plugin                    | filename                                                  |
| 11  | 0x1    | --config                        | filename                                                  |
| 12  | 0x1    | --config-opt                    | filename                                                  |
| 13  | 0x1    | --config-local-lua              | full pathname                                            |
| 14  | 0x301  | --ee-cache-breaks-block        |                                                          |
| 15  | 0x2    | --unit-test                    | filename                                                  |
| 16  | 0x0    | --no-gs                        |                                                          |
| 17  | 0x0    | --cli-only                      |                                                          |
| 18  | 0x301  | --cpu-avx                      |                                                          |
| 19  | 0x301  | --cpu-crc32                    |                                                          |
| 21  | 0x0    | --stopped                      |                                                          |
| 22  | 0x4301 | --host-pad-enhance-deadzone    | Legacy value/ignored                                      |
| 23  | 0x301  | --savedata-delete              |                                                          |
| 24  | 0x1    | --vmc1  filename                |                                                          |
| 24  | 0x4001 | --mcd1  filename                |                                                          |
| 25  | 0x1    | --vmc2  filename                |                                                          |
| 25  | 0x4001 | --mcd2  filename                |                                                          |
| 26  | 0x301  | --formatted-vmc                |                                                          |
| 26  | 0x4301 | --formatted-mcd                |                                                          |
| 27  | 0x301  | --mtap1                        |                                                          |
| 28  | 0x301  | --mtap2                        |                                                          |
| 29  | 0x1    | --vmc-src                      | native,host,target,null                                  |
| 30  | 0x1    | --vmc-dest                      | native,host,target,null                                  |
| 31  | 0x1    | --vmc1-src                      | native,host,target,null                                  |
| 31  | 0x4001 | --mcd1-initialize              | native,host,target,null                                  |
| 32  | 0x1    | --vmc1-dest                    | native,host,target,null                                  |
| 32  | 0x4001 | --mcd1-write-type              | native,host,target,null                                  |
| 33  | 0x1    | --vmc2-src                      | native,host,target,null                                  |
| 33  | 0x4001 | --mcd2-initialize              | native,host,target,null                                  |
| 34  | 0x1    | --vmc2-dest                    | native,host,target,null                                  |
| 34  | 0x4001 | --mcd2-write-type              | native,host,target,null                                  |
| 35  | 0x301  | --jitproc-use-aslr              |                                                          |
| 36  | 0x301  | --jitproc-build-match          |                                                          |
| 37  | 0x301  | --host-gamepads                |                                                          |
| 38  | 0x101  | --host-keyboard                | slot [0-7]                                                |
| 39  | 0x302  | --host-pad-loses-focus          |                                                          |
| 40  | 0x301  | --ds4-deadzone-adjust          |                                                          |
| 41  | 0x301  | --ds4-diagonal-adjust          |                                                          |
| 42  | 0x301  | --pad-analog-to-digital        |                                                          |
| 43  | 0x301  | --hid-pad                      |                                                          |
| 44  | 0x1    | --host-audio                    | [1,0,on,off,mono]                                        |
| 45  | 0x1    | --mute-audio                    | [all,none,main,bgm]                                      |
| 46  | 0x201  | --host-audio-latency            | msec/float                                                |
| 47  | 0x301  | --host-vsync                    |                                                          |
| 48  | 0x1    | --host-osd                      | [0,off,minimal,verbose]                                  |
| 49  | 0x1    | --host-graph                    | [0,off,fps]                                              |
| 50  | 0x301  | --host-dbg-kbd                  |                                                          |
| 51  | 0x301  | --host-edit-safe-area          |                                                          |
| 52  | 0x302  | --threaded-gs                  |                                                          |
| 53  | 0x101  | --rtc-epoch                    | unix_time (seconds since epoch)                          |
| 54  | 0x2    | --isd-git-hash                  | git hash (sha1)                                          |
| 55  | 0x2    | --usrd-git-hash                | git hash (sha1)                                          |
| 56  | 0x301  | --playgo-disc-per-chunk        |                                                          |
| 57  | 0x201  | --external-hdd-sleep-idle      | idle timeout in ms                                        |
| 58  | 0x201  | --external-hdd-spinup-delay    | delay in ms                                              |
| 59  | 0x301  | --external-hdd-sim              |                                                          |
| 60  | 0x301  | --external-hdd-fix              |                                                          |
| 61  | 0x201  | --host-window-scale            | scale/float                                              |
| 62  | 0x1    | --host-window-pos              | x,y                                                      |
| 63  | 0x1    | --host-display-mode            | [normal/4:3,full/16:9]                                    |
| 64  | 0x301  | --framelimiter                  |                                                          |
| 65  | 0x201  | --framelimit-fps                | FPS/float                                                |
| 66  | 0x201  | --framelimit-scalar            | scalar/float                                              |
| 67  | 0x1    | --framelimit-mode              | [normal,fast,fastest,slow,slower,slowest]                |
| 68  | 0x301  | --force-pal-60hz                |                                                          |
| 69  | 0x301  | --force-frame-blend            |                                                          |
| 70  | 0x301  | --audio-stretching              |                                                          |
| 71  | 0x101  | --spu2-update-deferral          | Ts/integer                                                |
| 72  | 0x301  | --spu2-reverb                  |                                                          |
| 73  | 0x301  | --spu2-c0-memin-to-bgm          |                                                          |
| 74  | 0x301  | --spu2-c1-memin-to-bgm          |                                                          |
| 75  | 0x101  | --spu2-ignore-kof              |                                                          |
| 76  | 0x101  | --spu2-voice-keyoff-threshold  | Ts/integer                                                |
| 77  | 0x301  | --spu2-warnings                |                                                          |
| 78  | 0x101  | --stop-at                      | frameID/integer                                          |
| 79  | 0x101  | --exit-at                      | frameID/integer                                          |
| 80  | 0x2    | --pad-run                      | filename                                                  |
| 81  | 0x1    | --pad-run-stop-after            | [800ms,1s,3m,5h]                                          |
| 82  | 0x1    | --pad-run-exit-after            | [800ms,1s,3m,5h]                                          |
| 83  | 0x2    | --pad-record                    | filename                                                  |
| 84  | 0x101  | --pad-run-frame                | frame_id/integer                                          |
| 85  | 0x101  | --pad-record-frame              | frame_id/integer                                          |
| 86  | 0x301  | --record-video-hash            |                                                          |
| 87  | 0x301  | --record-audio-hash            |                                                          |
| 88  | 0x101  | --record-video-modulo          | frames/integer                                            |
| 89  | 0x301  | --record-audio                  |                                                          |
| 90  | 0x301  | --record-audio-image            |                                                          |
| 90  | 0x301  | --record-audio-img              |                                                          |
| 91  | 0x301  | --record-audio-ext              |                                                          |
| 92  | 0x1    | --path-snaps                    | dir/folder                                                |
| 93  | 0x1    | --path-recordings              | dir/folder                                                |
| 94  | 0x1    | --path-audio-images            | dir/folder                                                |
| 95  | 0x1    | --path-memcards                | dir/folder                                                |
| 95  | 0x1    | --path-vmc                      | dir/folder                                                |
| 96  | 0x1    | --path-emulog                  | dir/folder                                                |
| 97  | 0x1    | --path-manual                  | dir/folder                                                |
| 98  | 0x1    | --path-patches                  | dir/folder                                                |
| 99  | 0x1    | --path-trophydata              | dir/folder                                                |
| 100 | 0x1    | --path-featuredata              | dir/folder                                                |
| 101 | 0x1    | --path-postproc                | dir/folder                                                |
| 102 | 0x1    | --path-patches                  | dir/folder                                                |
| 103 | 0x1    | --path-toolingscript            | dir/folder                                                |
| 104 | 0x1    | --record-name                  | subdir/folder                                            |
| 105 | 0x1    | --max-console-spam              | bytes/lifetime                                            |
| 106 | 0x1    | --snapshot-name                | filename                                                  |
| 107 | 0x101  | --snapshot-save                | frameId                                                  |
| 108 | 0x2    | --snapshot-restore              | filename                                                  |
| 109 | 0x301  | --snapshot-mcd-files            |                                                          |
| 110 | 0x101  | --snapshot-repeat              | repeat_count                                              |
| 111 | 0x1    | --snapshot-datafile            | filename                                                  |
| 112 | 0x101  | --snapshot-modulo              | frames/integer                                            |
| 113 | 0x101  | --snapshot-debug                | dbg-on-of                                                |
| 114 | 0x1    | --ee-block-validation          | [PageProt,Hash,None]                                      |
| 115 | 0x301  | --ee-validate-kernel            |                                                          |
| 116 | 0x1    | --ee-const-folding              | [None,Gpr,Fpu,All]                                        |
| 117 | 0x301  | --ee-load-rewrites              |                                                          |
| 118 | 0x301  | --ee-store-rewrites            |                                                          |
| 119 | 0x301  | --ee-live32                    |                                                          |
| 120 | 0x1    | --ee-regalloc-scalar            | [0,none,ReadOnly,WriteOnly,RW]                            |
| 121 | 0x1    | --ee-regalloc-simd              | [0,none,ReadOnly,WriteOnly,RW]                            |
| 122 | 0x301  | --ee-insn-flush-pc              |                                                          |
| 122 | 0x4301 | --ee-pc-coherency              |                                                          |
| 123 | 0x301  | --ee-insn-callmark              |                                                          |
| 123 | 0x4301 | --ee-insn-marking              |                                                          |
| 123 | 0x4301 | --ee-inst-marking              |                                                          |
| 124 | 0x301  | --ee-injection-kernel          |                                                          |
| 124 | 0x301  | --ee-kernel-hle                |                                                          |
| 125 | 0x301  | --ee-injection-title            |                                                          |
| 126 | 0x1    | --ee-static-block-links        | Type,Type,... [None,Branches,JAL,COP2,All]                |
| 127 | 0x1    | --ee-regalloc-preserve-scalar  | [0,none,LoadOnly,StoreOnly,LS]                            |
| 128 | 0x1    | --ee-regalloc-preserve-simd    | [0,none,LoadOnly,StoreOnly,LS]                            |
| 129 | 0x301  | --ee-peephole                  |                                                          |
| 130 | 0x301  | --ee-ignore-break              |                                                          |
| 130 | 0x4301 | --ee-break-as-nop              |                                                          |
| 131 | 0x101  | --ee-inline-limit-full          | insn_count/integer                                        |
| 132 | 0x101  | --ee-inline-limit-partial      | insn_count/integer                                        |
| 133 | 0x101  | --ee-jit-pagefault-threshold    | fault_count/integer                                      |
| 134 | 0x301  | --ee-jit-opt-debug              |                                                          |
| 135 | 0x301  | --iop-validate-kernel          | [PageProt,ShortHash,Hash,None]                            |
| 136 | 0x1    | --iop-block-validation          | [PageProt,ShortHash,Hash,None]                            |
| 137 | 0x1    | --iop-shorthash-len            | insn_count/integer                                        |
| 138 | 0x301  | --iop-const-folding            |                                                          |
| 141 | 0x301  | --iop-pc-coherency              |                                                          |
| 142 | 0x301  | --iop-inst-marking              |                                                          |
| 143 | 0x301  | --fpu-to-double                |                                                          |
| 144 | 0x301  | --fpu-no-clamping              |                                                          |
| 145 | 0x301  | --fpu-clamp-operands            |                                                          |
| 146 | 0x301  | --fpu-clamp-results            |                                                          |
| 147 | 0x301  | --fpu-custom-min-max            |                                                          |
| 148 | 0x301  | --fpu-custom-fused-madd        |                                                          |
| 149 | 0x301  | --fpu-accurate-range            | start,end                                                |
| 150 | 0x301  | --fpu-accurate-muldiv          |                                                          |
| 151 | 0x1    | --fpu-accurate-muldiv-range    | start,end                                                |
| 152 | 0x1    | --fpu-accurate-mul-fast        |                                                          |
| 153 | 0x1    | --fpu-accurate-addsub          |                                                          |
| 154 | 0x1    | --fpu-accurate-addsub-range    | start,end                                                |
| 155 | 0x1    | --fpu-rsqrt-fast-estimate      |                                                          |
| 156 | 0x1    | --fpu-no-clamp-range            | start,edn                                                |
| 157 | 0x301  | --vu-to-double                  |                                                          |
| 158 | 0x301  | --vu-branch-hazard              |                                                          |
| 159 | 0x301  | --vu-evil-branches              |                                                          |
| 160 | 0x301  | --vu-d-bit                      |                                                          |
| 161 | 0x301  | --vu-t-bit                      |                                                          |
| 162 | 0x301  | --vu-inst-mflag                |                                                          |
| 163 | 0x301  | --vu-inst-cflag                |                                                          |
| 164 | 0x301  | --vu-custom-min-max            |                                                          |
| 165 | 0x301  | --vu-custom-fused-madd          |                                                          |
| 166 | 0x101  | --vu-xgkick-delay              | vu_cycles/integer                                        |
| 167 | 0x301  | --vu-hack-triace                |                                                          |
| 168 | 0x101  | --vu-range-merge                | vu_inst_cnt                                              |
| 169 | 0x301  | --vu0-no-clamping              |                                                          |
| 170 | 0x301  | --vu0-clamp-operands            |                                                          |
| 171 | 0x301  | --vu0-clamp-results            |                                                          |
| 172 | 0x101  | --vu0-opt-flags                | [0,1,2] - 1=safe, 2=unsafe                                |
| 173 | 0x101  | --vu0-opt-vf00                  | [0,1,2] - 1=safe, 2=unsafe                                |
| 174 | 0x301  | --vu0-opt-subroutine            |                                                          |
| 175 | 0x301  | --vu0-const-prop                |                                                          |
| 176 | 0x301  | --vu0-inst-q                    |                                                          |
| 177 | 0x301  | --vu0-inst-p                    |                                                          |
| 178 | 0x301  | --vu0-use-rcp                  |                                                          |
| 179 | 0x301  | --vu0-use-rsqrt                |                                                          |
| 180 | 0x301  | --vu0-di-bits                  |                                                          |
| 181 | 0x1    | --vu0-clamp-range              | start,end                                                |
| 182 | 0x1    | --vu0-jr-cache-policy          | [newprog,sameprog,auto]                                  |
| 183 | 0x1    | --vu0-jalr-cache-policy        | [newprog,sameprog,auto]                                  |
| 184 | 0x1    | --vu0-mul0fix-range            | start,end                                                |
| 185 | 0x1    | --vu0-accurate-addsub-range    | start,end                                                |
| 186 | 0x1    | --vu0-aot-outmode              | out/overwrite, append                                    |
| 187 | 0x101  | --vu0-aot-start-addr            | start address                                            |
| 188 | 0x101  | --vu0-aot-end-addr              | end address                                              |
| 189 | 0x1    | --vu0-aot-start-crc            | verify crc                                                |
| 190 | 0x1    | --vu0-aot-end-crc              | verify crc                                                |
| 191 | 0x301  | --vu1-no-clamping              |                                                          |
| 192 | 0x301  | --vu1-clamp-operands            |                                                          |
| 193 | 0x301  | --vu1-clamp-results            |                                                          |
| 194 | 0x101  | --vu1-opt-flags                | [0,1,2] - 1=safe, 2=unsafe                                |
| 195 | 0x101  | --vu1-opt-vf00                  | [0,1,2] - 1=safe, 2=unsafe                                |
| 196 | 0x301  | --vu1-opt-subroutine            |                                                          |
| 197 | 0x301  | --vu1-const-prop                |                                                          |
| 198 | 0x301  | --vu1-inst-q                    |                                                          |
| 199 | 0x301  | --vu1-inst-p                    |                                                          |
| 200 | 0x301  | --vu1-use-rcp                  |                                                          |
| 201 | 0x301  | --vu1-use-rsqrt                |                                                          |
| 202 | 0x301  | --vu1-di-bits                  |                                                          |
| 203 | 0x1    | --vu1-clamp-range              | start,end                                                |
| 204 | 0x1    | --vu1-jr-cache-policy          | [newprog,sameprog,auto]                                  |
| 205 | 0x1    | --vu1-jalr-cache-policy        | [newprog,sameprog,auto]                                  |
| 206 | 0x1    | --vu1-mul0fix-range            | start,end                                                |
| 207 | 0x1    | --vu1-accurate-addsub-range    | start,end                                                |
| 208 | 0x1    | --vu1-aot-outmode              | out/overwrite, append                                    |
| 209 | 0x101  | --vu1-aot-start-addr            | start address                                            |
| 210 | 0x101  | --vu1-aot-end-addr              | end address                                              |
| 211 | 0x1    | --vu1-aot-start-crc            | verify crc                                                |
| 212 | 0x1    | --vu1-aot-end-crc              | verify crc                                                |
| 214 | 0x301  | --vu0-injection                |                                                          |
| 215 | 0x301  | --vu1-injection                |                                                          |
| 216 | 0x301  | --vu1-native-patch              |                                                          |
| 217 | 0x301  | --cop2-no-clamping              |                                                          |
| 218 | 0x301  | --cop2-clamp-operands          |                                                          |
| 219 | 0x301  | --cop2-clamp-results            |                                                          |
| 220 | 0x101  | --cop2-opt-flags                | [0,1,2] - 1=safe, 2=unsafe                                |
| 221 | 0x101  | --cop2-opt-vf00                | [0,1,2] - 1=safe, 2=unsafe                                |
| 222 | 0x301  | --cop2-const-prop              |                                                          |
| 223 | 0x301  | --cop2-inst-q                  |                                                          |
| 224 | 0x301  | --cop2-inst-p                  |                                                          |
| 225 | 0x301  | --cop2-use-rcp                  |                                                          |
| 226 | 0x301  | --cop2-use-rsqrt                |                                                          |
| 227 | 0x301  | --cop2-di-bits                  |                                                          |
| 228 | 0x1    | --cop2-accurate-range          | start,end                                                |
| 229 | 0x301  | --cop2-accurate-mul            |                                                          |
| 230 | 0x1    | --cop2-accurate-mul-range      | start,end                                                |
| 231 | 0x1    | --cop2-accurate-addsub          |                                                          |
| 232 | 0x1    | --cop2-accurate-addsub-range    | start,end                                                |
| 233 | 0x1    | --cop2-no-clamp-range          | start,end                                                |
| 234 | 0x301  | --cop2-regalloc                |                                                          |
| 235 | 0x101  | --ee-jit-disasm                | [0,1=mips,2=x86]                                          |
| 236 | 0x101  | --iop-jit-disasm                | [0,1=mips,2=x86]                                          |
| 237 | 0x101  | --vu-jit-disasm                | [0,1=mips,2=x86]                                          |
| 238 | 0x301  | --vtune-ee                      |                                                          |
| 239 | 0x301  | --vtune-vu                      |                                                          |
| 240 | 0x1    | --ee-precompile-trace          | filename                                                  |
| 241 | 0x1    | --elf-symbols=                  | filename                                                  |
| 242 | 0x1    | --map-symbols=                  | filename                                                  |
| 243 | 0x1    | --symbols=                      | filename                                                  |
| 244 | 0x1    | --pc-bisect-srcfile=            | filename                                                  |
| 245 | 0x301  | --verbose-tooling              |                                                          |
| 246 | 0x301  | --log-tooling                  |                                                          |
| 247 | 0x301  | --verbose-deci2                |                                                          |
| 248 | 0x301  | --verbose-cdvd-reads            |                                                          |
| 249 | 0x301  | --verbose-cpu-cycles            |                                                          |
| 250 | 0x301  | --verbose-thread-id            |                                                          |
| 252 | 0x301  | --assert-path1-ad              |                                                          |
| 254 | 0x301  | --ee-evt-check-full            |                                                          |
| 255 | 0x201  | --ee-cycle-scalar              | scalar/float                                              |
| 256 | 0x1    | --ee-ignore-segfault            | [none,R,W,RW]                                            |
| 257 | 0x1    | --ee-native-function            | name,mipsaddr                                            |
| 258 | 0x101  | --ee-stlf-cycle-threshold      |                                                          |
| 259 | 0x201  | --ee-sif0-cycle-scalar          | multiplier/float                                          |
| 260 | 0x201  | --ee-sif1-cycle-scalar          | multiplier/float                                          |
| 261 | 0x201  | --iop-sif0-cycle-scalar        | multiplier/float                                          |
| 262 | 0x201  | --iop-sif1-cycle-scalar        | multiplier/float                                          |
| 263 | 0x101  | --iop-tight-slice-count        | slices/int                                                |
| 264 | 0x301  | --iop-evt-check-full            |                                                          |
| 265 | 0x201  | --iop-cycle-scalar              | scalar/float                                              |
| 266 | 0x101  | --cdvd-sector-read-cycles      | cycles_per_sector                                        |
| 267 | 0x101  | --cdvd-sector-seek-cycles      | cycles_per_sector                                        |
| 268 | 0x301  | --cdvd-determinism              |                                                          |
| 269 | 0x101  | --idec-cycles-per-qwc          | int/multiplier                                            |
| 270 | 0x301  | --vif1-instant-xfer            |                                                          |
| 271 | 0x301  | --vif1-ignore-cmd-ints          |                                                          |
| 272 | 0x301  | --vif-ignore-invalid-cmd        |                                                          |
| 273 | 0x101  | --vif-thread-chunk-size        | int/kilowords                                            |
| 274 | 0x1    | --vu1-mpg-cycles                | cycles,$vupc,$vupc...                                    |
| 275 | 0x1    | --vu0-mpg-cycles                | cycles,$vupc,$vupc...                                    |
| 276 | 0x301  | --detect-idle-vif              |                                                          |
| 277 | 0x301  | --detect-idle-ee                |                                                          |
| 278 | 0x301  | --detect-idle-iop              |                                                          |
| 279 | 0x301  | --detect-idle-intc              |                                                          |
| 280 | 0x1    | --detect-idle-chcr              | dmaChan,dmaChan,... [none,VIF0,VIF1,GIF,fromIPU,toIPU,etc]|
| 281 | 0x201  | --mfifo-manual-drain            | frame_multiplier/float                                    |
| 282 | 0x101  | --mfifo-chunk-drain-cycles      | cycles/int                                                |
| 283 | 0x101  | --gs-scanout-delay              | hsync_count/integer                                      |
| 284 | 0x101  | --gs-fieldswap-delay            | hsync_count/integer                                      |
| 285 | 0x301  | --gs-use-deferred-l2h          |                                                          |
| 286 | 0x1    | --l2h-2d-params                | TRXREG,BITBLTBUF,height                                  |
| 287 | 0x1    | --gs-uprender                  | [none,2x2]                                                |
| 288 | 0x1    | --gs-upscale                    | [none,gpu,edgesmooth,motionvec]                          |
| 289 | 0x201  | --gs-aspect-ratio              | aspect/float (default=0.81)                              |
| 290 | 0x301  | --gs-progressive                |                                                          |
| 291 | 0x301  | --gs-force-bilinear            |                                                          |
| 292 | 0x301  | --gs-use-mipmap                |                                                          |
| 293 | 0x301  | --gs-use-clut-merge            |                                                          |
| 294 | 0x1    | --gs-kernel-cl                  | kernelVariant                                            |
| 295 | 0x1    | --gs-kernel-cl-up              | kernelVariantUp                                          |
| 296 | 0x301  | --gs-optimize-30fps            |                                                          |
| 297 | 0x101  | --gs-motion-factor              | motion factor                                            |
| 298 | 0x101  | --gs-vert-precision            | pixelshift                                                |
| 299 | 0x301  | --gs-check-trans-rejection      |                                                          |
| 300 | 0x301  | --gs-check-trans-rejection68    |                                                          |
| 301 | 0x301  | --gs-override-small-tri-area    |                                                          |
| 302 | 0x1    | --gs-flush-ad-xyz              | [always,safe,off,0]                                      |
| 303 | 0x1    | --gs-dirty-page-policy          | dirtyPagePolicy                                          |
| 304 | 0x101  | --gs-render-tile-threshold      |                                                          |
| 305 | 0x101  | --gs-opt-frbuff-switch          |                                                          |
| 306 | 0x301  | --gs-uv-shift-pointsampling    |                                                          |
| 307 | 0x301  | --gs-h2l-list-opt              |                                                          |
| 308 | 0x301  | --gs-h2l-accurate-hash          |                                                          |
| 309 | 0x301  | --gs-ignore-rect-correction    |                                                          |
| 310 | 0x301  | --gs-ignore-dirty-page-border  |                                                          |
| 311 | 0x101  | --gs-frontend-opt-mode          |                                                          |
| 312 | 0x301  | --gs-hdr-support                |                                                          |
| 313 | 0x301  | --gs-adaptive-frameskip        |                                                          |
| 314 | 0x4101 | --gs-scanout-offsetx            | relative offset/ignored                                  |
| 315 | 0x4101 | --gs-scanout-offsety            | relative offset/ignored                                  |
| 316 | 0x301  | --gs-skip-dirty-flush-on-mipmap |                                                          |
| 317 | 0x301  | --gs-packed15-fmv-opt          |                                                          |
| 318 | 0x1    | --safe-area-min                | area/float (range 0.9 to 1.0)                            |
| 319 | 0x301  | --lopnor-config                |                                                          |
| 320 | 0x301  | --lua-script                    |                                                          |
| 321 | 0x301  | --lua-debug-api                |                                                          |
| 322 | 0x301  | --lua-use-pcall                |                                                          |
| 323 | 0x301  | --lua-trace-gc                  |                                                          |
| 324 | 0x301  | --lua-trace-fn                  |                                                          |
| 325 | 0x301  | --lua-trace-hooks              |                                                          |
| 326 | 0x301  | --lua-trace-vmsteps            |                                                          |
| 327 | 0x301  | --load-trophy-lua              |                                                          |
| 328 | 0x301  | --load-tooling-lua              |                                                          |
| 329 | 0x301  | --load-feature-lua              |                                                          |
| 330 | 0x301  | --host-trophy-support          |                                                          |
| 330 | 0x301  | --trophy-support                |                                                          |
| 331 | 0x201  | --pcr0-delta-hack              | ratio/float                                              |
| 332 | 0x1    | --app-entitlement              | entitlement/string                                        |
| 333 | 0x301  | --ee-mem-check-eob              |                                                          |
| 334 | 0x1    | --ee-hook                      |                                                          |
| 335 | 0x1    | --iop-hook                      |                                                          |
| 336 | 0x301  | --game-live-streaming          |                                                          |
| 337 | 0x301  | --game-live-streaming-record    |                                                          |
| 338 | 0x301  | --remote-play                  |                                                          |
| 339 | 0x301  | --screenshot                    |                                                          |
| 340 | 0x1    | --screenshot-overlay-image      | filename                                                  |
| 341 | 0x1    | --screenshot-photo-title        | title/string                                              |
| 343 | 0x1    | --screenshot-comment            | string                                                    |
| 344 | 0x301  | --video-recording              |                                                          |
| 345 | 0x1    | --mute-streaming-audio          | [none,all,main,bgm]                                      |
| 346 | 0x301  | --share-play                    |                                                          |
| 347 | 0x1    | --image-disc1                  | filename                                                  |
| 348 | 0x1    | --image-disc2                  | filename                                                  |
| 349 | 0x1    | --image-disc3                  | filename                                                  |
| 350 | 0x1    | --image-disc4                  | filename                                                  |
| 351 | 0x1    | --image-disc5                  | filename                                                  |
| 352 | 0x101  | --max-disc-num                  | [1-5]                                                    |
| 353 | 0x101  | --boot-disc-id                  | [0-4]                                                    |
| 354 | 0x101  | --switch-disc-delay            | frame_count/integer                                      |
| 355 | 0x301  | --switch-disc-reset            |                                                          |
| 356 | 0x1    | --ps2-title-id                  | title_id (ex: SLUS-21059)                                |
| 356 | 0x4001 | --title-id-override            | title_id (ex: SLUS-21059)                                |
| 357 | 0x1    | --ps2-lang                      |                                                          |
| 358 | 0x1    | --savedata-fingerprint          | ps2tc,ps4tc,fingerprint                                  |
| 359 | 0x301  | --pmc-enable                    |                                                          |
| 360 | 0x101  | --pmc-buffer-size              | MB                                                        |
| 361 | 0x1    | --pmc-sample-freq              | Hz                                                        |
| 362 | 0x1    | --pmc-measure-frames            | frames(int)                                              |
|============================================================================================================|
 
Note: Few commands is accidentally read with = , for example --elf-symbols=. Commands like this possibly expect == to be used. Anyway, good for us all of those cmds are meaningless.
 
=== PS2 Emulator Configuration Table Dumper IDA PRO Script ===
 
IDA Script to dump this information. It should find all by itself. Should... Tested on Jak games emulator, and Rogue Galaxy emulator. Keep in mind that it will dump only to IDA PRO output window. To dump it to file, you need to modify this script by yourself. Script will separate fields by comma. Output will be ID, UNK, COMMMAND, COMMENT. Next commas are eventually from config comment itself.
 
<source lang="py">
import idc
import idaapi
def dump():
    search = "00 2D 3F 00" #\x00 -? x\00
    addr = idaapi.find_binary(0, ida_idaapi.BADADDR, search, 0x10, SEARCH_DOWN)
    addr += 1
    addr = get_first_dref_to(addr)
    addr -= 0x8 # Some emus might need that line commented.
    if addr != BADADDR:
        while 1:
            nr = get_wide_word(addr)
            nr = "%s" % nr
            unk = get_wide_word(addr + 2)
            unk = "%x" % unk
            cfg_str_ptr = get_qword(addr + 8)
            cfg_str    = get_strlit_contents(cfg_str_ptr, -1, STRTYPE_C)
            cfg_str    = cfg_str.decode("ascii")
            cfg_cmt_ptr = get_qword(addr + 16)
            cfg_cmt    = get_strlit_contents(cfg_cmt_ptr, -1, STRTYPE_C)
            cfg_cmt    = cfg_cmt.decode("ascii")
            if cfg_cmt_ptr != 0:
                full_str = nr + ", 0x" + unk + ", " + cfg_str + ", " + cfg_cmt
            else:
                full_str = nr + ", 0x" + unk + ", " + cfg_str
            print(full_str)
            if cfg_str[0:1] != "-":
                print("Finished!")
                break
            addr += 0x18
dump()
</source>
 
== Fatal Fury Battle Archives Vol. 2 Modding ==
 
'''It seems that modifying the eboot.bin of any emulator using HxD allows us to use commands without adding them to the CLI. Potentially, we could locate VU0's jit-sync and modify it to fix many issues, while changing the values of other commands to suit our needs. This is a to-do in the future. Considering it needs a lot of researching, I am not sure when and if to work on it. It is filled with what Stayhye calls "speculation".'''
 
<br>Eboot MD5: 7fc9af268802b36ef299c3ee0448de7b
{| class="wikitable"
|-
! Fatal Fury Battle Archives Vol. 2 Eboot !!  !!  !! !! !!
|-
| || '''Offset (Eboot)''' || '''Value type''' || '''Normal value''' || '''Modified value''' || '''Notes'''
|-
| '''Counters speed''' || 50FE1 || 4 Bytes || 294912000 || Can be modified as needed for as long as the value fits 4 bytes. ||
|-
| '''EE Clock (Cycle scalar)''' || 50FE5 || 4 Bytes || 0x00010000 || Can be modified as needed for as long as the value fits 4 bytes. || It's converting decimals into hex?<br>0.1 -->0x19000000<br>0.19 --> 0x3000000<br>0.2 -->0x33000000<br>0.5 --> 0x80000000<br>0.98 --> 0xFA000000<br>0.987 --> 0xFC000000<br>0.996 --> 0xFE000000<br>0.999 --> 0xFF000000
|-
| '''IOP Clock (Cycle scalar)''' || 510EB  || 4 Bytes || 0x80000000 || Can be modified as needed for as long as the value fits 4 bytes. ||
|-
| '''VU0 mpg cycles''' || 4DE410  || 8x 2 bytes || 100 (dec) || ||
|-
| '''VU1 mpg cycles''' || 4DE420  || 8x 2 bytes || 100 (dec) || ||
|-
|  (?) || 5105B || 4 Bytes || 10000 || ||
|-style="background-color:#7698FF"
|  Binary or 1 byte??? ||  || ||  || ||
|-
| '''VU1 Jit-sync''' || 510DE || Binary || 1000001<span style="color:red">0</span> || 1000001<span style="color:red">1</span> || Adding jit-sync changes the value at the end to 1
|-
| '''Vif1-instant-xfer''' || Still unknown, but it sits to the left of VU1 Jit-sync when found using ps4 cheater. || Binary || 000<span style="color:red">1</span>1111 || 000<span style="color:red">0</span>1111 || Adding vif1-instant-xfer=0, changes the 1 to 0
|-
| '''VU0 vf00''' || 51109 and 5110A  || 1 Byte each?|| 0xCB and 0x26 ||  0x4B and 0x27|| Modified value is when the command is set to 2
|-
| '''VU0-di-bits''' || 5110A || 1 Byte || 0x26 || 0x06 ||
|-style="background-color:#7698FF"
| Completely unknown ||  || ||  || ||
|-
| ? || 51142 || 2 bytes? || 0x8 ||  || ||  
|-
|-
| ? || 51139 || 2 bytes? || 0x2 ||  || ||
| Locating the gs registers ||
|-
|-
| ? || 510F5 || 2 bytes? || 0x7D ||  || ||
| Fully understanding the hook functions ||
|-
|-
| ? || 51114 || 2 bytes? || 0x3628 ||  || Modifying creates an insane amount of sps
| Trying to reverse-engineer any eboot to improve compatibility ||
|-
|-
| ? || 5127E || 2 bytes? ||  0x8005 ||  ||
| Locating the proper CDVD read speed (God of war and Ratchet size matters [Both have affected music]) ||
|-
|-
| ? || 51109 || 2 bytes? ||  0xCB26 ||  ||
| Fully understand what the vif chunk command thingy does ||
|-
|-
| ? || 4DEF60 || 8x 2 bytes || 1098907648(dec) || || Seems to have something to do with VU0
| Find the the most GIF accurate emulator there is. ||
|-
|-
| ? || 51194 || 4bytes? || 00A00000 || || Controls screen size
| Find out what some of the gs commands do and edit their description ||
|-
|-
| ? || 50FD3 || 4bytes || 70000000 || || --vif-thread-chunk-size??
| Implement a EE memory patch for ratchet up your arsenal (Not trivial obviously) ||
|-
|-
| Framelimiter? || 59C318 || 0x3 || ||
| Fix the two tenchu and harry potter games (eughhh) ||
|-
|-
|}
|}
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