Editing Talk:PS2 Emulation

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== Registers ==
TODO: Please remove unneeded uppercase letters not at the start of sentences.
* This Is Not Elon Musk Here :P - [[User:Roxanne|Roxanne]]


**1040000000 VU1 regs, mapping like on VU0.
=EE Regs map=
**1050000000 VU1 micro data memory (1100C000 on real PS2 and PCSX2 debugger) size 0x4000.
Warning: 0x1000000xxx base is not guaranteed in different emu revisions, but layout should be the same regardless of base.   
**1050004000 VU1 micro data memory mirror (1100C000 on real PS2 and PCSX2 debugger) size 0x4000. Likely mirrored 2 more times on 8000 and c000
<pre>
**104000C000 emulator place here VU1 constants used in popular operations. Eatan/eexp constants, masks for clamping, etc. Similar array can be found in PCSX2 (mVU_Globals), Dobiestation (atan_const, etc), Play! (GenerateEATAN, etc.)
// EE Core                  | // FPU                  | // COP0
**1030004000 emulator place here VU0 constants used in popular operations. Like above (vu0 don't have efu so placing there efu constants for eatan/eexp is pointless, but there they are).
0x100000000  zero          | 0x1000000230 f00        | 0x10000002D0 Index 
--[[User:Kozarovv|Kozarovv]] ([[User talk:Kozarovv|talk]]) 09:37, 5 January 2023 (UTC)
0x100000010  at            | 0x1000000234 f01        | 0x10000002D4 Random 
 
0x100000020  v0            | 0x1000000238 f02        | 0x10000002D8 EntryLo0
== Miscellaneous information ==
0x100000030  v1            | 0x100000023C f03        | 0x10000002DC EntryLo1
 
0x100000040  a0            | 0x1000000240 f04        | 0x10000002E0 Context
Some data that eventually need to be posted on main emulation page. All data posted here is obtained from jak tpl (so called v1) emulator. All data is confirmed in code itself, no guessing (unless said otherwise). Time to start releasing that old work to public.
0x100000050  a1            | 0x1000000244 f05        | 0x10000002E4 PageMask
 
0x100000060  a2            | 0x1000000248 f06        | 0x10000002E8 Wired 
*Settings ignored by emulator (there is more than that):                  https://pastebin.com/Hm9bfnF6
0x100000070  a3            | 0x100000024C f07        | 0x10000002EC rsvd7 
*Settings which use bool (0/1, emu accept true/false on/off too) as value: https://pastebin.com/iaLLAXHn
0x100000080  t0            | 0x1000000250 f08        | 0x10000002F0 BadVAddr
*Settings which use double float as value:                                https://pastebin.com/cZvxCb6K (unk max values are likely DBL_MAX )
0x100000090  t1            | 0x1000000254 f09        | 0x10000002F4 Count 
*Default VU1 settings used by Jak TPL emu:                                https://pastebin.com/tDsTNWFH
0x1000000A0  t2            | 0x1000000258 f10        | 0x10000002F8 EntryHi
*Default VU0 settings used by Jak TPL emu:                                https://pastebin.com/iSEngpJh
0x1000000B0  t3            | 0x100000025C f11        | 0x10000002FC Compare
*Default VU settings used by Jak TPL emu:                                  https://pastebin.com/NL8Vae1b
0x1000000C0  t4            | 0x1000000260 f12        | 0x1000000300 Status 
*Default IOP settings used by Jak TPL emu:                                https://pastebin.com/9K4dk6vb
0x1000000D0  t5            | 0x1000000264 f13        | 0x1000000304 Cause 
*Default FPU settings used by Jak TPL emu:                                https://pastebin.com/YrF7fBT5
0x1000000E0  t6            | 0x1000000268 f14        | 0x1000000308 EPC   
*Default EE settings used by Jak TPL emu:                                  https://pastebin.com/SBXimZhc (awesome formatting pastebin, good job)
0x1000000F0  t7            | 0x100000026C f15        | 0x100000030C PRid   
*Default COP2 settings used by Jak TPL emu:                                https://pastebin.com/aG0LDryy
0x1000000100 s0            | 0x1000000270 f16        | 0x1000000310 Config 
*Default misc settings used by Jak TPL emu:                                https://pastebin.com/79JCRXkq (ps2_lang is changed later if host system match possible ps2 languages)
0x1000000110 s1            | 0x1000000274 f17        | 0x1000000314 Iab   
 
0x1000000120 s2            | 0x1000000278 f18        | 0x1000000318 Iabm   
== Miscellaneous information 2 ==
0x1000000130 s3            | 0x100000027C f19        | 0x100000031C Dab   
 
0x1000000140 s4            | 0x1000000280 f20        | 0x1000000320 Dabm   
*Both settings do the same thing:
0x1000000150 s5            | 0x1000000284 f21        | 0x1000000324 Dvm   
--external-hdd-fix
0x1000000160 s6            | 0x1000000288 f22        | 0x1000000328 Dvbm   
--cdvd-determinism
0x1000000170 s7            | 0x100000028C f23        | 0x100000032C BadPAddr
 
0x1000000180 t8            | 0x1000000290 f24        | 0x1000000330 Debug 
--ee-kernel-hle
0x1000000190 t9            | 0x1000000294 f25        | 0x1000000334 Perf   
--ee-injection-kernel
0x10000001A0 k0            | 0x1000000298 f26        | 0x1000000338 Pcr0   
 
0x10000001B0 k1            | 0x100000029C f27        | 0x100000033C Pcr1   
*Setting take unused value:
0x10000001C0 gp            | 0x10000002A0 f28        | 0x1000000340 TagLo 
  --ee-cache-breaks-block
0x10000001D0 sp            | 0x10000002A4 f29        | 0x1000000344 TagHi 
No matter which value is used, 1 is set.
0x10000001E0 fp            | 0x10000002A8 f30        | 0x1000000348 ErrorEPC
 
0x10000001F0 ra            | 0x10000002AC f31        | 0x100000034C Rsvd31  
== ee-native-function ==
0x1000000200 unk (pc?)      | 0x10000002B0 fACC      |
 
0x1000000210 hi/lo (2 x 64?)|                        | // COP0 additional regs
Emulator have set of predefined functions used in popular PS2 SDK libraries. Those function are highly optimized to run natively on x64. <br>
0x1000000220 sa            | // FPU CTRL (FCR)      | 0x1000000350 real Pcr0
'''--ee-native-function=name,address''' under the hood this is hooking selected address, and replace it with jump to predefined function. Functions available in JAK TPL emu:
                            | 0x10000002B4 cp1cond    | 0x1000000358 real Pcr1
memset      | fptoui          | ieee754_sinf
                            | 0x10000002B8 fpu ver    |  
memcpy      | fptodp          | ieee754_cosf
                            | 0x10000002BC fpu sticky | // "Fake" regs
strlen      | dptofp          | ieee754_sqrtf
                            | 0x10000002C0 fpu ctrl  | 0x1000000360 unk
strcmp      | fabs            | asinf
                            | 0x10000002C4 - 2CF unk | 0x1000000368 current PC
  strcasecmp  | fabsf            | acosf
                            |                         | 0x1000000370 Delta counter
litodp      | ieee754_atan2f  | sinf
                            |                         |   (Passed cycles, liekly decrementer.
dptoli      | ieee754_asinf    | cosf
                            |                         |   Evt check is performed on branch test when 0.
floatdidf  | ieee754_acosf    | sqrtf
                            |                        |  Fastforwardclock set this to 0,
 
                            |                        |  advanceclock substrat value from this fake reg)
This drastically reduce emitted code size for selected function. Additionally there is no need to recompile that at all, emulator just emit jump to label, and that's all. Additionally emulator advance delta clock to compensate cycles which will be normally took by original function.
                            |                        |  
<br><br>
                                                      | 0x1000000378 Cycles (need work)
Example ee_native_floatdidf
</pre>
  vcvtsi2sd    xmm0, xmm0, rdi
<br>'''Note for koz: some games for god knows whatever reason need all of those addresses to be reduced by 8 hexadecimal values. from my testing it's about 40% of the games even though they use the same emu and are from the same region.'''
vmovq        rax, xmm0
retn
 
This is what real floatdidf looks like originally in ps2 mips, you can imagine that recompiled x64 code will be much longer. Every single instruction will be translated/recompiled separately.
addiu        $sp, -0x30
sd          $s0, 0x20+saved_s0($sp)
move        $s0, $a0
sd          $s1, 0x20+saved_s1($sp)
li          $s1, 0x81E0
dsll32      $s1, 15
dsra32      $a0, $s0, 0
sd          $ra, 0x20+saved_ra($sp)
jal          litodp
nop
move        $a1, $s1
jal          dpmul
move        $a0, $v0
move        $a1, $s1
jal          dpmul
move        $a0, $v0
move        $s1, $v0
lui          $v0, 0xFFFF
dsrl32      $v0, 0
and         $s0, $v0
dsll32      $s0, 0
dsra32      $s0, 0
jal          litodp
move        $a0, $s0
bgez        $s0, loc_2F3734
move        $a0, $s1
li          $a1, 0x83E0
dsll32      $a1, 15
jal          dpadd
move        $a0, $v0
move        $a0, $s1
jal          dpadd
move        $a1, $v0
ld          $ra, 0x20+saved_ra($sp)
ld          $s1, 0x20+saved_s1($sp)
ld          $s0, 0x20+saved_s0($sp)
jr          $ra
addiu        $sp, 0x30
 
This is corner case example as floatdidf convert a 64bit signed integer to IEEE double, and PS2 developers generally had no reason to use doubles (fpu/vu are operating on 32 bit floats). But you can see that whole conversion is practically done in 1 opcode, while ps2 take massive function to do this. Other functions are usually less optimized, but still really worth it.
 
== EE/VU injection ==
 
"Injections" are special sets of precompiled functions. This idea is known better as "HLE emulation". Available injections can vary depending on ps2-compiler.self, because that is where the lookup for available functions is done. This literally replaces the code that normally is the recompiler, with optimized version when address and hash match. Probably not many games can use this. Good candidates are games that use the same engine as currently released PS2 classics. Many times VU1 programs are reused by the same developer.
<br />
'''VU1'''
*Name + offset in JAK TPL compiler
*unk1
*VU1 mpg start address (divided by 8)
*Some kind of hash to ensure that correct part of microprogram gets replaced
*Many other unknown values
|______NAME_______|U|_ADDR_|______HASH?_____|U|N|K|N|O|W|N
vu1_inject_1B5680, 0, 0,    354AAD4A5C5F8h, 0, 0,0, 0, 1, 0> ; DATA XREF: vu1_exec_1AD1D0+CC8↑o
vu1_inject_1B5CC0, 0, 10Fh, 31BE7F0B62906DB7h,0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1BA950, 0, 0Fh,  0B67E7F1B32B878BDh,0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1BF5E0, 0, 754h, 280C4275B1928A12h,0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1C0290, 0, 74Ah, 8978033C72E3DCA2h,0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1C1080, 0, 58h,  559E11A1D3055656h, 0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1C09E0, 0, 49h,  0FF679F42534A3255h,0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1C72C0, 0, 17Eh, 52A3C65951B99CF3h,0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1C8840, 0, 286h, 0F6B365D47BC423C0h, 0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1C8A50, 0, 18Ch, 0D50B071B598E86C1h, 0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1C9C70, 0, 18Bh, 0D504FF9B7B8E86CFh, 0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1C9D40, 0, 183h, 0D886632A2396F9A4h, 0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1CAD20, 0, 3DDh, 36CF5FCB8AAED87Eh,0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1CC4F0, 0, 474h, 0D1A1E17DE3811013h, 0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1CCF10, 0, 96h,  2B8DB65EE593B395h, 0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1CE5E0, 0, 2B2h, 9E7800006C113EE5h,0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1CE930, 0, 0B8h, 760E33D4278BEA74h,0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1D0830, 0, 112h, 0DCE5CDA96EB6389Bh, 0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1D22E0, 0, 538h, 52561DBBF5CF1832h,0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1D3D80, 0, 55Ah, 1083419D800001Ch, 0, 0, 0, 0, 2, 0>
vu1_inject_1D4820, 0, 549h, 0C5755531B35CC848h, 0, 0, 0, 0, 2, 0>
vu1_inject_1D5300, 0, 168h, 0CAA8A8936947CFC1h, 0, 0, 0, 0, 2, 0>
vu1_inject_1D8FC0, 0, 24h,  90616BE83F46B0B8h, 0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1DA6F0, 0, 7Fh,  3CF37762DE2DC97Ch, 0, 0, 0, 0, 2, 0>
vu1_inject_1DC1B0, 0, 88h,  7004A0F767800h, 0, 0, 0, 0, 1, 0>
vu1_inject_1DC1D0, 0, 0F3h, 2D4BD82E171ACD84h,0, 0, 0, 0, 2, 0>
vu1_inject_1DE5C0, 0, 10Dh, 0BD8855ED4151881Ah, 0, 0, 0, 0, 2, 0>
vu1_inject_1E0410, 0, 0DBh, 0F6B7D7417D0400D7h, 0, 0, 0, 0, 2, 0>
vu1_inject_1E2160, 0, 10Ch, 0CFF00003408100h, 0, 0, 0, 0, 2, 0>
vu1_inject_1E25E0, 0, 7FCh, 500001B028000259h,0, 0, 0, 0, 2, 0>
vu1_inject_1E2A60, 0, 5ECh, 5D40E9B71E6A01A1h,0, 0, 0, 0, 2, 0>
vu1_inject_1E6170, 0, 5A4h, 3917D188F40B9940h,0, 0, 0, 0, 2, 0>
vu1_inject_1E8E30, 0, 16Fh, 95C2C290F7DD248h, 0, 0, 0, 0, 2, 0>
vu1_inject_1ECDA0, 0, 7D3h, 7A00268978312859h,0, 0, 0, 0, 2, 0>
vu1_inject_1EDBE0, 0, 5BDh, 0A9FAF30FCE438D4Bh, 0, 0, 0, 0, 2, 0>
vu1_inject_1EF510, 0, 1C6h, 7C7755083564464Ch,0, 0, 0, 0, 2, 0>
'''EE Title'''
*Name used by emu
*Address in ps2-compiler memory
 
Please keep in mind that names can be misleading because if function can be reused for EU release, then US inject is used. This happen in Max Payne2 injects.
                NAME                                    ADDR
Psychonauts_compareFunction_EMeshFrag          CODE    0x12BC80
__Psychonauts_loadVUGeneralConstants_WorldClip CODE    0x12CA00
Psychonauts_loadVUGeneralConstants_WorldClip  CODE    0x12CEB0
Psychonauts_loadVUGeneralConstants_ClipScreen  CODE    0x12CFE0
Psychonauts_loadVUGeneralConstants_Frustrum    CODE    0x12D110
GTALCS_SetMatrix                              CODE    0x12D670
GTALCS_sqrtf                                  CODE    0x12DB80
GTALCS_US_0x2016b4                            CODE    0x12DC80
GTALCS_US_0x201780                            CODE    0x12E0E0
GTALCS_US_0x201c74                            CODE    0x12E160
GTALCS_US_0x201da8                            CODE    0x12E1E0
GTALCS_US_0x202a6c                            CODE    0x12E260
GTALCS_EU_0x2017bc                            CODE    0x12E2E0
GTALCS_EU_0x201888                            CODE    0x12E360
GTALCS_EU_0x201d7c                            CODE    0x12E3E0
GTALCS_EU_0x201eb0                            CODE    0x12E460
GTALCS_EU_0x202b74                            CODE    0x12E4E0
GTALCS_JP_0x21e3fc                            CODE    0x12E560
GTALCS_JP_0x21e4c8                            CODE    0x12E5E0
GTALCS_JP_0x21e9bc                            CODE    0x12E660
GTALCS_JP_0x21eaf0                            CODE    0x12E6E0
GTALCS_JP_0x21f7b4                            CODE    0x12E760
GTALCS_US_0x20138c                            CODE    0x12E7E0
GTALCS_US_0x2018ec                            CODE    0x12E8B0
GTALCS_US_0x201ae8                            CODE    0x12E970
GTALCS_US_0x2021bc                            CODE    0x12EA30
GTALCS_US_0x2023c8                            CODE    0x12EAE0
GTALCS_US_0x2025c4                            CODE    0x12EB90
GTALCS_US_0x202770                            CODE    0x12EC50
GTALCS_US_0x202b3c                            CODE    0x12ED10
GTALCS_EU_0x201494                            CODE    0x12EDD0
GTALCS_EU_0x2019f4                            CODE    0x12EEA0
GTALCS_EU_0x201bf0                            CODE    0x12EF60
GTALCS_EU_0x2022c4                            CODE    0x12F020
GTALCS_EU_0x2024d0                            CODE    0x12F0D0
GTALCS_EU_0x2026cc                            CODE    0x12F180
GTALCS_EU_0x202878                            CODE    0x12F240
GTALCS_EU_0x202c44                            CODE    0x12F300
GTALCS_JP_0x21e0d4                            CODE    0x12F3C0
GTALCS_JP_0x21e634                            CODE    0x12F490
GTALCS_JP_0x21e830                            CODE    0x12F550
GTALCS_JP_0x21ef04                            CODE    0x12F610
GTALCS_JP_0x21f110                            CODE    0x12F6C0
GTALCS_JP_0x21f30c                            CODE    0x12F770
GTALCS_JP_0x21f4b8                            CODE    0x12F830
GTALCS_JP_0x21f884                            CODE    0x12F8F0
GTALCS_US_0x22dd8c                            CODE    0x12F9B0
GTALCS_US_0x22ddd0                            CODE    0x12FCD0
GTALCS_US_0x22e034                            CODE    0x12FD50
GTALCS_US_0x22e078                            CODE    0x12FE30
GTALCS_EU_0x22de8c                            CODE    0x12FEB0
GTALCS_EU_0x22ded0                            CODE    0x12FF30
GTALCS_EU_0x22e178                            CODE    0x12FFB0
GTALCS_JP_0x31ad3c                            CODE    0x130030
GTALCS_JP_0x31ad80                            CODE    0x1300B0
GTALCS_JP_0x31b028                            CODE    0x130130
GTAVCS_US_0x23e5ac                            CODE    0x1301B0
GTAVCS_US_0x23f440                            CODE    0x130230
GTAVCS_US_0x23f558                            CODE    0x1302B0
GTAVCS_US_0x23f8e0                            CODE    0x130330
GTAVCS_US_0x23fa80                            CODE    0x1303B0
GTAVCS_US_0x23ffb8                            CODE    0x130430
GTAVCS_US_0x2f1d64                            CODE    0x1304B0
GTAVCS_US_0x280bbc                            CODE    0x130530
GTAVCS_US_0x280c04                            CODE    0x130610
GTAVCS_US_0x280894                            CODE    0x130690
GTAVCS_US_0x2808e8                            CODE    0x130710
MaxPayne2_assignSubDot                        CODE    0x130800
MaxPayne2_sceVu0MulMatrix3x4Const              CODE    0x130D80
MaxPayne2_setTransformedPos                    CODE    0x132640
MaxPayne2_US_506940                            CODE    0x132E50
MaxPayne2_US_506984                            CODE    0x133460
sce_waitIpuIdle_hook                          CODE    0x133B10
sce_waitIpuIdle64_loop                        CODE    0x133E70
sce_waitIpuIdle64_top                          CODE    0x134300
sceMpeg_ri0_000                                CODE    0x1351A0
sceMpeg_copyAddRefImage                        CODE    0x136B10
 
Example of one entry in emu.
 
SCE_RELRO:000000000021A280 stru_21A280    db 'SLES-53830',0      ; game_id ; "Psychonauts_compareFunction_EMeshFrag"
SCE_RELRO:000000000021A280                db 0
SCE_RELRO:000000000021A280                dd 18A498h              ; hook_start_pc
SCE_RELRO:000000000021A280                dd 0                    ; unk
SCE_RELRO:000000000021A280                dd 18A504h              ; hook_end_pc
SCE_RELRO:000000000021A280                dd 0A40B81CBh          ; hash
SCE_RELRO:000000000021A280                dd 0                    ; align1
SCE_RELRO:000000000021A280                dq offset Psychonauts_compareFunction_EMeshFrag; fnc_ptr
SCE_RELRO:000000000021A280                dq 0                    ; align2
SCE_RELRO:000000000021A280                dq offset aPsychonautsCom; hook_name
 
Same goes for "kernel" injections, they are also based on ID + Hash + address. Generally all "injections" should be safe to be enabled by configs. There is really small chance for hash/address(and id) collision. Not to be confused with "native" / "native-patch" !
 
= RESEARCH TO DO =
 
{| cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" class="wikitable" style="text-align: center;"
! Name !! Notes
|-
| Locating the gs registers || Abysmal.
|-
| Trying to reverse-engineer any emulator's executable by using assembly and hxd to improve compatibility || Tedious.
|-
| Locating the proper CDVD read speed (God of war and Ratchet size matters [Both have affected music]) || IOP and CDVD commands help
|-
| Find out what some of the gs commands do and edit their description || Infelicitous!
|-
| Understand the gs lua functions ||
|-
|}
 
* GS registers are not mapped in easy way comparing to other ones. Offsets will vary per emulator, and that is for sure. This is what you get in read mode on Jak games emulator (not sure if I have v1 or v2 to be honest, but it is known as ps2emu16):
gs_reg_SCISSOR_1              0000000001B11800                 
gs_reg_FBA_1                  0000000001B11808                 
gs_reg_ALPHA_1                0000000001B11810                 
gs_reg_TEST_1                0000000001B11818                 
gs_reg_CLAMP_1                0000000001B11820                 
gs_reg_FRAME_1                0000000001B11828                 
gs_reg_ZBUF_1                0000000001B11830                 
gs_reg_TEX0_1                0000000001B11838                 
gs_reg_TEX1_1                0000000001B11840                 
gs_reg_MIPTBP1_1              0000000001B11880                 
gs_reg_MIPTBP2_1              0000000001B11888                 
gs_reg_XYOFFSET_1_X          0000000001B11890                 
gs_reg_XYOFFSET_1_Y          0000000001B118A0                 
gs_reg_SCISSOR_2              0000000001B11910                 
gs_reg_FBA_2                  0000000001B11918                 
gs_reg_ALPHA_2                0000000001B11920                 
gs_reg_TEST_2                0000000001B11928                 
gs_reg_CLAMP_2                0000000001B11930                 
gs_reg_FRAME_2                0000000001B11938                 
gs_reg_ZBUF_2                0000000001B11940                 
gs_reg_TEX0_2                0000000001B11948                 
gs_reg_TEX1_2                0000000001B11950                 
gs_reg_MIPTBP1_2              0000000001B11990                 
gs_reg_MIPTBP2_2              0000000001B11998                 
gs_reg_XYOFFSET_2_X          0000000001B119A0                 
gs_reg_XYOFFSET_2_Y          0000000001B119B0                 
gs_reg_FOGCOL                0000000001B11A20                 
gs_reg_COLCLAMP              0000000001B11A28                 
gs_reg_SCANMSK                0000000001B11A2C                 
gs_reg_DTHE                  0000000001B11A30                 
gs_reg_DIMX                  0000000001B11A78                 
gs_reg_TEXA                  0000000001B11A80                 
gs_reg_TEXCLUT                0000000001B11A88                 
gs_reg_PRIM                  0000000001B11A90                 
gs_reg_PRMODE                0000000001B11AA0                 
gs_reg_PRMODECONT            0000000001B11AA8                 
gs_reg_BITBLTBUF              0000000001B222E8                 
gs_reg_TRXPOS                0000000001B222F0                 
gs_reg_TRXREG                0000000001B222F8                 
gs_reg_TRXDIR                0000000001B22300                 
hwreg_GS_CSR_lower_bits      00000000079892C8                 
hwreg_GS_IMR                  00000000079892C9                 
hwreg_GS_BUSDIR              00000000079892CA                 
hwreg_GS_SIGBLID              00000000079892CC                 
hwreg_GS_SMODE2_INT          0000000007989304                 
hwreg_GS_PMODE                0000000007D89F50                 
hwreg_GS_SMODE1              0000000007D89F58                 
hwreg_GS_SMODE2              0000000007D89F60                 
hwreg_GS_SFRSH                0000000007D89F68                 
hwreg_GS_SYNCH1              0000000007D89F70                 
hwreg_GS_SYNCH2              0000000007D89F78                 
hwreg_GS_SYNCV                0000000007D89F80                 
hwreg_GS_DISPFB1              0000000007D89F88                 
hwreg_GS_DISPLAY1            0000000007D89F90                 
hwreg_GS_DISPFB2              0000000007D89F98                 
hwreg_GS_DISPLAY2            0000000007D89FA0                 
hwreg_GS_EXTBUF              0000000007D89FA8                 
hwreg_GS_EXTDATA              0000000007D89FB0                 
hwreg_GS_EXTWRITE            0000000007D89FB8                 
hwreg_GS_BGCOLOR              0000000007D89FC0
 
But keep in mind that GS regs can be "duplicated" for different emulation stages. GS is jited too, so it should have kind of pipeline too.
"Implement a EE memory patch for ratchet up your arsenal" Game write data using qmtc2/ctc2 and expect VU0 to still run at this point, which is not always true. Mega high vu0 mpg cycles could potentially push it little further. Patching that will be pain just because Ratchet use code overlays. This mean you need to patch game image with the same patch in more than 20 places. Because what you see in PCSX2 debugger / ps2dis will change depend on stage you play now. That's why PS3, and PCSX2 use dynamic JIT patches (PCSX2 use it for different issues tho). --[[User:Kozarovv|Kozarovv]] ([[User talk:Kozarovv|talk]]) 14:20, 27 February 2023 (CET)
 
== no-clamping ==
 
Sup. Can i know how no-clamping behavior was tested to confirm that "The default emulator's behavior cannot be set by CLI commands."? Because that doesn't sound right, and emulator explicitly set 0 or 1 on init, which is confirmed in emu code. What can happen, is that other clamping settings were changed during test, and that affected result. But looking at code i don't think there is any possibility that something "in between" exist. --[[User:Kozarovv|Kozarovv]] ([[User talk:Kozarovv|talk]]) 09:33, 21 June 2023 (CEST)
 
<br>It is based on a test I did on Sly Cooper 2. If VU1 Clamping was set to 1 or 0, the game crashes. If left empty, game works fine. --[[User:Scalerize|Scalerize]] ([[User talk:Scalerize|talk]]) 14:58, 21 June 2023 (CEST)
* Do you remember when game crash? Right after ps2 logo, when going ingame, any specific level, etc. --[[User:Kozarovv|Kozarovv]] ([[User talk:Kozarovv|talk]]) 15:32, 21 June 2023 (CEST)
 
<br>Right after the ps2 logo if I recall correctly --[[User:Scalerize|Scalerize]] ([[User talk:Scalerize|talk]]) 16:34, 21 June 2023 (CEST)
* I think there was typo in config you tested. Crash right after PS2 logo is usually caused by unsupported command (emu will print "Unhandled option for this build/platform" and hit UD2 right after). Missing separator, typo, upper case characters, or something else was wrong. I double checked emu code, and it is set or not set (0 or 1). Recompiler parts which use it also test only for 0/1, and setting this command don't affect anything else. I'm going to leave description as is because without PS4 i can't test it by myself, but i'm really sceptical about it. :P --[[User:Kozarovv|Kozarovv]] ([[User talk:Kozarovv|talk]]) 16:46, 21 June 2023 (CEST)
 
So, after taking some time to think about it, I had remembered that the game would crash right after the first pyramid fmv at the press start screen. But yeah, leave as it is. You have the upper hand in removing/adding anything you like --[[User:Scalerize|Scalerize]] ([[User talk:Scalerize|talk]]) 17:19, 21 June 2023 (CEST)
 
== Configuration table with IDs from Jak games emulator ==
 
Here is a table from Jak games emulator. This is how the PS2 emulator config parser sees data from CLI. Please do not edit typos, etc as this is exactly how it is in the emulator. I am leaving it here, so that the main page can be slowly updated with data from the table if needed. The PS2 emulator translates commands to ID, then uses ID in the jump table in its parser to apply configuration. ID is not guaranteed to be the same between emulators, but I have not tested that. Comments match ID too. UNK value is not critical for anything, but it is used for something, and it is part of the original table. This table is missing a few commands which are parsed outside of the main configuration routine.
 
|============================================================================================================|
| ID  |  UNK  |            COMMAND              |                        COMMENT                            |
|------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| 0  | 0x0    | --help                          |                                                          |
| 0  | 0x0    | -?                              |                                                          |
| 1  | 0x1    | --rom                          | filename                                                  |
| 2  | 0x1    | --image                        | filename                                                  |
| 3  | 0x1    | --pack-image                    | filename                                                  |
| 4  | 0x301  | --emulog-file                  |                                                          |
| 5  | 0x1    | --r30                          | filename                                                  |
| 6  | 0x1    | --vu0                          | filename                                                  |
| 7  | 0x1    | --vu1                          | filename                                                  |
| 8  | 0x1    | --cop1                          | filename                                                  |
| 9  | 0x1    | --cop2                          | filename                                                  |
| 10  | 0x1    | --gs-plugin                    | filename                                                  |
| 11  | 0x1    | --config                        | filename                                                  |
| 12  | 0x1    | --config-opt                    | filename                                                  |
| 13  | 0x1    | --config-local-lua              | full pathname                                            |
| 14  | 0x301  | --ee-cache-breaks-block        |                                                          |
| 15  | 0x2    | --unit-test                    | filename                                                  |
| 16  | 0x0    | --no-gs                        |                                                          |
| 17  | 0x0    | --cli-only                      |                                                          |
| 18  | 0x301  | --cpu-avx                      |                                                          |
| 19  | 0x301  | --cpu-crc32                    |                                                          |
| 21  | 0x0    | --stopped                      |                                                          |
| 22  | 0x4301 | --host-pad-enhance-deadzone    | Legacy value/ignored                                      |
| 23  | 0x301  | --savedata-delete              |                                                          |
| 24  | 0x1    | --vmc1  filename                |                                                          |
| 24  | 0x4001 | --mcd1  filename                |                                                          |
| 25  | 0x1    | --vmc2  filename                |                                                          |
| 25  | 0x4001 | --mcd2  filename                |                                                          |
| 26  | 0x301  | --formatted-vmc                |                                                          |
| 26  | 0x4301 | --formatted-mcd                |                                                          |
| 27  | 0x301  | --mtap1                        |                                                          |
| 28  | 0x301  | --mtap2                        |                                                          |
| 29  | 0x1    | --vmc-src                      | native,host,target,null                                  |
| 30  | 0x1    | --vmc-dest                      | native,host,target,null                                  |
| 31  | 0x1    | --vmc1-src                      | native,host,target,null                                  |
| 31  | 0x4001 | --mcd1-initialize              | native,host,target,null                                  |
| 32  | 0x1    | --vmc1-dest                    | native,host,target,null                                  |
| 32  | 0x4001 | --mcd1-write-type              | native,host,target,null                                  |
| 33  | 0x1    | --vmc2-src                      | native,host,target,null                                  |
| 33  | 0x4001 | --mcd2-initialize              | native,host,target,null                                  |
| 34  | 0x1    | --vmc2-dest                    | native,host,target,null                                  |
| 34  | 0x4001 | --mcd2-write-type              | native,host,target,null                                  |
| 35  | 0x301  | --jitproc-use-aslr              |                                                          |
| 36  | 0x301  | --jitproc-build-match          |                                                          |
| 37  | 0x301  | --host-gamepads                |                                                          |
| 38  | 0x101  | --host-keyboard                | slot [0-7]                                                |
| 39  | 0x302  | --host-pad-loses-focus          |                                                          |
| 40  | 0x301  | --ds4-deadzone-adjust          |                                                          |
| 41  | 0x301  | --ds4-diagonal-adjust          |                                                          |
| 42  | 0x301  | --pad-analog-to-digital        |                                                          |
| 43  | 0x301  | --hid-pad                      |                                                          |
| 44  | 0x1    | --host-audio                    | [1,0,on,off,mono]                                        |
| 45  | 0x1    | --mute-audio                    | [all,none,main,bgm]                                      |
| 46  | 0x201  | --host-audio-latency            | msec/float                                                |
| 47  | 0x301  | --host-vsync                    |                                                          |
| 48  | 0x1    | --host-osd                      | [0,off,minimal,verbose]                                  |
| 49  | 0x1    | --host-graph                    | [0,off,fps]                                              |
| 50  | 0x301  | --host-dbg-kbd                  |                                                          |
| 51  | 0x301  | --host-edit-safe-area          |                                                          |
| 52  | 0x302  | --threaded-gs                  |                                                          |
| 53  | 0x101  | --rtc-epoch                    | unix_time (seconds since epoch)                          |
| 54  | 0x2    | --isd-git-hash                  | git hash (sha1)                                          |
| 55  | 0x2    | --usrd-git-hash                | git hash (sha1)                                          |
| 56  | 0x301  | --playgo-disc-per-chunk        |                                                          |
| 57  | 0x201  | --external-hdd-sleep-idle      | idle timeout in ms                                        |
| 58  | 0x201  | --external-hdd-spinup-delay    | delay in ms                                              |
| 59  | 0x301  | --external-hdd-sim              |                                                          |
| 60  | 0x301  | --external-hdd-fix              |                                                          |
| 61  | 0x201  | --host-window-scale            | scale/float                                              |
| 62  | 0x1    | --host-window-pos              | x,y                                                      |
| 63  | 0x1    | --host-display-mode            | [normal/4:3,full/16:9]                                    |
| 64  | 0x301  | --framelimiter                  |                                                          |
| 65  | 0x201  | --framelimit-fps                | FPS/float                                                |
| 66  | 0x201  | --framelimit-scalar            | scalar/float                                              |
| 67  | 0x1    | --framelimit-mode              | [normal,fast,fastest,slow,slower,slowest]                |
| 68  | 0x301  | --force-pal-60hz                |                                                          |
| 69  | 0x301  | --force-frame-blend            |                                                          |
| 70  | 0x301  | --audio-stretching              |                                                          |
| 71  | 0x101  | --spu2-update-deferral          | Ts/integer                                                |
| 72  | 0x301  | --spu2-reverb                  |                                                          |
| 73  | 0x301  | --spu2-c0-memin-to-bgm          |                                                          |
| 74  | 0x301  | --spu2-c1-memin-to-bgm          |                                                          |
| 75  | 0x101  | --spu2-ignore-kof              |                                                          |
| 76  | 0x101  | --spu2-voice-keyoff-threshold  | Ts/integer                                                |
| 77  | 0x301  | --spu2-warnings                |                                                          |
| 78  | 0x101  | --stop-at                      | frameID/integer                                          |
| 79  | 0x101  | --exit-at                      | frameID/integer                                          |
| 80  | 0x2    | --pad-run                      | filename                                                  |
| 81  | 0x1    | --pad-run-stop-after            | [800ms,1s,3m,5h]                                          |
| 82  | 0x1    | --pad-run-exit-after            | [800ms,1s,3m,5h]                                          |
| 83  | 0x2    | --pad-record                    | filename                                                  |
| 84  | 0x101  | --pad-run-frame                | frame_id/integer                                          |
| 85  | 0x101  | --pad-record-frame              | frame_id/integer                                          |
| 86  | 0x301  | --record-video-hash            |                                                          |
| 87  | 0x301  | --record-audio-hash            |                                                          |
| 88  | 0x101  | --record-video-modulo          | frames/integer                                            |
| 89  | 0x301  | --record-audio                  |                                                          |
| 90  | 0x301  | --record-audio-image            |                                                          |
| 90  | 0x301  | --record-audio-img              |                                                          |
| 91  | 0x301  | --record-audio-ext              |                                                          |
| 92  | 0x1    | --path-snaps                    | dir/folder                                                |
| 93  | 0x1    | --path-recordings              | dir/folder                                                |
| 94  | 0x1    | --path-audio-images            | dir/folder                                                |
| 95  | 0x1    | --path-memcards                | dir/folder                                                |
| 95  | 0x1    | --path-vmc                      | dir/folder                                                |
| 96  | 0x1    | --path-emulog                  | dir/folder                                                |
| 97  | 0x1    | --path-manual                  | dir/folder                                                |
| 98  | 0x1    | --path-patches                  | dir/folder                                                |
| 99  | 0x1    | --path-trophydata              | dir/folder                                                |
| 100 | 0x1    | --path-featuredata              | dir/folder                                                |
| 101 | 0x1    | --path-postproc                | dir/folder                                                |
| 102 | 0x1    | --path-patches                  | dir/folder                                                |
| 103 | 0x1    | --path-toolingscript            | dir/folder                                                |
| 104 | 0x1    | --record-name                  | subdir/folder                                            |
| 105 | 0x1    | --max-console-spam              | bytes/lifetime                                            |
| 106 | 0x1    | --snapshot-name                | filename                                                  |
| 107 | 0x101  | --snapshot-save                | frameId                                                  |
| 108 | 0x2    | --snapshot-restore              | filename                                                  |
| 109 | 0x301  | --snapshot-mcd-files            |                                                          |
| 110 | 0x101  | --snapshot-repeat              | repeat_count                                              |
| 111 | 0x1    | --snapshot-datafile            | filename                                                  |
| 112 | 0x101  | --snapshot-modulo              | frames/integer                                            |
| 113 | 0x101  | --snapshot-debug                | dbg-on-of                                                |
| 114 | 0x1    | --ee-block-validation          | [PageProt,Hash,None]                                      |
| 115 | 0x301  | --ee-validate-kernel            |                                                          |
| 116 | 0x1    | --ee-const-folding              | [None,Gpr,Fpu,All]                                        |
| 117 | 0x301  | --ee-load-rewrites              |                                                          |
| 118 | 0x301  | --ee-store-rewrites            |                                                          |
| 119 | 0x301  | --ee-live32                    |                                                          |
| 120 | 0x1    | --ee-regalloc-scalar            | [0,none,ReadOnly,WriteOnly,RW]                            |
| 121 | 0x1    | --ee-regalloc-simd              | [0,none,ReadOnly,WriteOnly,RW]                            |
| 122 | 0x301  | --ee-insn-flush-pc              |                                                          |
| 122 | 0x4301 | --ee-pc-coherency              |                                                          |
| 123 | 0x301  | --ee-insn-callmark              |                                                          |
| 123 | 0x4301 | --ee-insn-marking              |                                                          |
| 123 | 0x4301 | --ee-inst-marking              |                                                          |
| 124 | 0x301  | --ee-injection-kernel          |                                                          |
| 124 | 0x301  | --ee-kernel-hle                |                                                          |
| 125 | 0x301  | --ee-injection-title            |                                                          |
| 126 | 0x1    | --ee-static-block-links        | Type,Type,... [None,Branches,JAL,COP2,All]                |
| 127 | 0x1    | --ee-regalloc-preserve-scalar  | [0,none,LoadOnly,StoreOnly,LS]                            |
| 128 | 0x1    | --ee-regalloc-preserve-simd    | [0,none,LoadOnly,StoreOnly,LS]                            |
| 129 | 0x301  | --ee-peephole                  |                                                          |
| 130 | 0x301  | --ee-ignore-break              |                                                          |
| 130 | 0x4301 | --ee-break-as-nop              |                                                          |
| 131 | 0x101  | --ee-inline-limit-full          | insn_count/integer                                        |
| 132 | 0x101  | --ee-inline-limit-partial      | insn_count/integer                                        |
| 133 | 0x101  | --ee-jit-pagefault-threshold    | fault_count/integer                                      |
| 134 | 0x301  | --ee-jit-opt-debug              |                                                          |
| 135 | 0x301  | --iop-validate-kernel          | [PageProt,ShortHash,Hash,None]                            |
| 136 | 0x1    | --iop-block-validation          | [PageProt,ShortHash,Hash,None]                            |
| 137 | 0x1    | --iop-shorthash-len            | insn_count/integer                                        |
| 138 | 0x301  | --iop-const-folding            |                                                          |
| 141 | 0x301  | --iop-pc-coherency              |                                                          |
| 142 | 0x301  | --iop-inst-marking              |                                                          |
| 143 | 0x301  | --fpu-to-double                |                                                          |
| 144 | 0x301  | --fpu-no-clamping              |                                                          |
| 145 | 0x301  | --fpu-clamp-operands            |                                                          |
| 146 | 0x301  | --fpu-clamp-results            |                                                          |
| 147 | 0x301  | --fpu-custom-min-max            |                                                          |
| 148 | 0x301  | --fpu-custom-fused-madd        |                                                          |
| 149 | 0x301  | --fpu-accurate-range            | start,end                                                |
| 150 | 0x301  | --fpu-accurate-muldiv          |                                                          |
| 151 | 0x1    | --fpu-accurate-muldiv-range    | start,end                                                |
| 152 | 0x1    | --fpu-accurate-mul-fast        |                                                          |
| 153 | 0x1    | --fpu-accurate-addsub          |                                                          |
| 154 | 0x1    | --fpu-accurate-addsub-range    | start,end                                                |
| 155 | 0x1    | --fpu-rsqrt-fast-estimate      |                                                          |
| 156 | 0x1    | --fpu-no-clamp-range            | start,edn                                                |
| 157 | 0x301  | --vu-to-double                  |                                                          |
| 158 | 0x301  | --vu-branch-hazard              |                                                          |
| 159 | 0x301  | --vu-evil-branches              |                                                          |
| 160 | 0x301  | --vu-d-bit                      |                                                          |
| 161 | 0x301  | --vu-t-bit                      |                                                          |
| 162 | 0x301  | --vu-inst-mflag                |                                                          |
| 163 | 0x301  | --vu-inst-cflag                |                                                          |
| 164 | 0x301  | --vu-custom-min-max            |                                                          |
| 165 | 0x301  | --vu-custom-fused-madd          |                                                          |
| 166 | 0x101  | --vu-xgkick-delay              | vu_cycles/integer                                        |
| 167 | 0x301  | --vu-hack-triace                |                                                          |
| 168 | 0x101  | --vu-range-merge                | vu_inst_cnt                                              |
| 169 | 0x301  | --vu0-no-clamping              |                                                          |
| 170 | 0x301  | --vu0-clamp-operands            |                                                          |
| 171 | 0x301  | --vu0-clamp-results            |                                                          |
| 172 | 0x101  | --vu0-opt-flags                | [0,1,2] - 1=safe, 2=unsafe                                |
| 173 | 0x101  | --vu0-opt-vf00                  | [0,1,2] - 1=safe, 2=unsafe                                |
| 174 | 0x301  | --vu0-opt-subroutine            |                                                          |
| 175 | 0x301  | --vu0-const-prop                |                                                          |
| 176 | 0x301  | --vu0-inst-q                    |                                                          |
| 177 | 0x301  | --vu0-inst-p                    |                                                          |
| 178 | 0x301  | --vu0-use-rcp                  |                                                          |
| 179 | 0x301  | --vu0-use-rsqrt                |                                                          |
| 180 | 0x301  | --vu0-di-bits                  |                                                          |
| 181 | 0x1    | --vu0-clamp-range              | start,end                                                |
| 182 | 0x1    | --vu0-jr-cache-policy          | [newprog,sameprog,auto]                                  |
| 183 | 0x1    | --vu0-jalr-cache-policy        | [newprog,sameprog,auto]                                  |
| 184 | 0x1    | --vu0-mul0fix-range            | start,end                                                |
| 185 | 0x1    | --vu0-accurate-addsub-range    | start,end                                                |
| 186 | 0x1    | --vu0-aot-outmode              | out/overwrite, append                                    |
| 187 | 0x101  | --vu0-aot-start-addr            | start address                                            |
| 188 | 0x101  | --vu0-aot-end-addr              | end address                                              |
| 189 | 0x1    | --vu0-aot-start-crc            | verify crc                                                |
| 190 | 0x1    | --vu0-aot-end-crc              | verify crc                                                |
| 191 | 0x301  | --vu1-no-clamping              |                                                          |
| 192 | 0x301  | --vu1-clamp-operands            |                                                          |
| 193 | 0x301  | --vu1-clamp-results            |                                                          |
| 194 | 0x101  | --vu1-opt-flags                | [0,1,2] - 1=safe, 2=unsafe                                |
| 195 | 0x101  | --vu1-opt-vf00                  | [0,1,2] - 1=safe, 2=unsafe                                |
| 196 | 0x301  | --vu1-opt-subroutine            |                                                          |
| 197 | 0x301  | --vu1-const-prop                |                                                          |
| 198 | 0x301  | --vu1-inst-q                    |                                                          |
| 199 | 0x301  | --vu1-inst-p                    |                                                          |
| 200 | 0x301  | --vu1-use-rcp                  |                                                          |
| 201 | 0x301  | --vu1-use-rsqrt                |                                                          |
| 202 | 0x301  | --vu1-di-bits                  |                                                          |
| 203 | 0x1    | --vu1-clamp-range              | start,end                                                |
| 204 | 0x1    | --vu1-jr-cache-policy          | [newprog,sameprog,auto]                                  |
| 205 | 0x1    | --vu1-jalr-cache-policy        | [newprog,sameprog,auto]                                  |
| 206 | 0x1    | --vu1-mul0fix-range            | start,end                                                |
| 207 | 0x1    | --vu1-accurate-addsub-range    | start,end                                                |
| 208 | 0x1    | --vu1-aot-outmode              | out/overwrite, append                                    |
| 209 | 0x101  | --vu1-aot-start-addr            | start address                                            |
| 210 | 0x101  | --vu1-aot-end-addr              | end address                                              |
| 211 | 0x1    | --vu1-aot-start-crc            | verify crc                                                |
| 212 | 0x1    | --vu1-aot-end-crc              | verify crc                                                |
| 214 | 0x301  | --vu0-injection                |                                                          |
| 215 | 0x301  | --vu1-injection                |                                                          |
| 216 | 0x301  | --vu1-native-patch              |                                                          |
| 217 | 0x301  | --cop2-no-clamping              |                                                          |
| 218 | 0x301  | --cop2-clamp-operands          |                                                          |
| 219 | 0x301  | --cop2-clamp-results            |                                                          |
| 220 | 0x101  | --cop2-opt-flags                | [0,1,2] - 1=safe, 2=unsafe                                |
| 221 | 0x101  | --cop2-opt-vf00                | [0,1,2] - 1=safe, 2=unsafe                                |
| 222 | 0x301  | --cop2-const-prop              |                                                          |
| 223 | 0x301  | --cop2-inst-q                  |                                                          |
| 224 | 0x301  | --cop2-inst-p                  |                                                          |
| 225 | 0x301  | --cop2-use-rcp                  |                                                          |
| 226 | 0x301  | --cop2-use-rsqrt                |                                                          |
| 227 | 0x301  | --cop2-di-bits                  |                                                          |
| 228 | 0x1    | --cop2-accurate-range          | start,end                                                |
| 229 | 0x301  | --cop2-accurate-mul            |                                                          |
| 230 | 0x1    | --cop2-accurate-mul-range      | start,end                                                |
| 231 | 0x1    | --cop2-accurate-addsub          |                                                          |
| 232 | 0x1    | --cop2-accurate-addsub-range    | start,end                                                |
| 233 | 0x1    | --cop2-no-clamp-range          | start,end                                                |
| 234 | 0x301  | --cop2-regalloc                |                                                          |
| 235 | 0x101  | --ee-jit-disasm                | [0,1=mips,2=x86]                                          |
| 236 | 0x101  | --iop-jit-disasm                | [0,1=mips,2=x86]                                          |
| 237 | 0x101  | --vu-jit-disasm                | [0,1=mips,2=x86]                                          |
| 238 | 0x301  | --vtune-ee                      |                                                          |
| 239 | 0x301  | --vtune-vu                      |                                                          |
| 240 | 0x1    | --ee-precompile-trace          | filename                                                  |
| 241 | 0x1    | --elf-symbols=                  | filename                                                  |
| 242 | 0x1    | --map-symbols=                  | filename                                                  |
| 243 | 0x1    | --symbols=                      | filename                                                  |
| 244 | 0x1    | --pc-bisect-srcfile=            | filename                                                  |
| 245 | 0x301  | --verbose-tooling              |                                                          |
| 246 | 0x301  | --log-tooling                  |                                                          |
| 247 | 0x301  | --verbose-deci2                |                                                          |
| 248 | 0x301  | --verbose-cdvd-reads            |                                                          |
| 249 | 0x301  | --verbose-cpu-cycles            |                                                          |
| 250 | 0x301  | --verbose-thread-id            |                                                          |
| 252 | 0x301  | --assert-path1-ad              |                                                          |
| 254 | 0x301  | --ee-evt-check-full            |                                                          |
| 255 | 0x201  | --ee-cycle-scalar              | scalar/float                                              |
| 256 | 0x1    | --ee-ignore-segfault            | [none,R,W,RW]                                            |
| 257 | 0x1    | --ee-native-function            | name,mipsaddr                                            |
| 258 | 0x101  | --ee-stlf-cycle-threshold      |                                                          |
| 259 | 0x201  | --ee-sif0-cycle-scalar          | multiplier/float                                          |
| 260 | 0x201  | --ee-sif1-cycle-scalar          | multiplier/float                                          |
| 261 | 0x201  | --iop-sif0-cycle-scalar        | multiplier/float                                          |
| 262 | 0x201  | --iop-sif1-cycle-scalar        | multiplier/float                                          |
| 263 | 0x101  | --iop-tight-slice-count        | slices/int                                                |
| 264 | 0x301  | --iop-evt-check-full            |                                                          |
| 265 | 0x201  | --iop-cycle-scalar              | scalar/float                                              |
| 266 | 0x101  | --cdvd-sector-read-cycles      | cycles_per_sector                                        |
| 267 | 0x101  | --cdvd-sector-seek-cycles      | cycles_per_sector                                        |
| 268 | 0x301  | --cdvd-determinism              |                                                          |
| 269 | 0x101  | --idec-cycles-per-qwc          | int/multiplier                                            |
| 270 | 0x301  | --vif1-instant-xfer            |                                                          |
| 271 | 0x301  | --vif1-ignore-cmd-ints          |                                                          |
| 272 | 0x301  | --vif-ignore-invalid-cmd        |                                                          |
| 273 | 0x101  | --vif-thread-chunk-size        | int/kilowords                                            |
| 274 | 0x1    | --vu1-mpg-cycles                | cycles,$vupc,$vupc...                                    |
| 275 | 0x1    | --vu0-mpg-cycles                | cycles,$vupc,$vupc...                                    |
| 276 | 0x301  | --detect-idle-vif              |                                                          |
| 277 | 0x301  | --detect-idle-ee                |                                                          |
| 278 | 0x301  | --detect-idle-iop              |                                                          |
| 279 | 0x301  | --detect-idle-intc              |                                                          |
| 280 | 0x1    | --detect-idle-chcr              | dmaChan,dmaChan,... [none,VIF0,VIF1,GIF,fromIPU,toIPU,etc]|
| 281 | 0x201  | --mfifo-manual-drain            | frame_multiplier/float                                    |
| 282 | 0x101  | --mfifo-chunk-drain-cycles      | cycles/int                                                |
| 283 | 0x101  | --gs-scanout-delay              | hsync_count/integer                                      |
| 284 | 0x101  | --gs-fieldswap-delay            | hsync_count/integer                                      |
| 285 | 0x301  | --gs-use-deferred-l2h          |                                                          |
| 286 | 0x1    | --l2h-2d-params                | TRXREG,BITBLTBUF,height                                  |
| 287 | 0x1    | --gs-uprender                  | [none,2x2]                                                |
| 288 | 0x1    | --gs-upscale                    | [none,gpu,edgesmooth,motionvec]                          |
| 289 | 0x201  | --gs-aspect-ratio              | aspect/float (default=0.81)                              |
| 290 | 0x301  | --gs-progressive                |                                                          |
| 291 | 0x301  | --gs-force-bilinear            |                                                          |
| 292 | 0x301  | --gs-use-mipmap                |                                                          |
| 293 | 0x301  | --gs-use-clut-merge            |                                                          |
| 294 | 0x1    | --gs-kernel-cl                  | kernelVariant                                            |
| 295 | 0x1    | --gs-kernel-cl-up              | kernelVariantUp                                          |
| 296 | 0x301  | --gs-optimize-30fps            |                                                          |
| 297 | 0x101  | --gs-motion-factor              | motion factor                                            |
| 298 | 0x101  | --gs-vert-precision            | pixelshift                                                |
| 299 | 0x301  | --gs-check-trans-rejection      |                                                          |
| 300 | 0x301  | --gs-check-trans-rejection68    |                                                          |
| 301 | 0x301  | --gs-override-small-tri-area    |                                                          |
| 302 | 0x1    | --gs-flush-ad-xyz              | [always,safe,off,0]                                      |
| 303 | 0x1    | --gs-dirty-page-policy          | dirtyPagePolicy                                          |
| 304 | 0x101  | --gs-render-tile-threshold      |                                                          |
| 305 | 0x101  | --gs-opt-frbuff-switch          |                                                          |
| 306 | 0x301  | --gs-uv-shift-pointsampling    |                                                          |
| 307 | 0x301  | --gs-h2l-list-opt              |                                                          |
| 308 | 0x301  | --gs-h2l-accurate-hash          |                                                          |
| 309 | 0x301  | --gs-ignore-rect-correction    |                                                          |
| 310 | 0x301  | --gs-ignore-dirty-page-border  |                                                          |
| 311 | 0x101  | --gs-frontend-opt-mode          |                                                          |
| 312 | 0x301  | --gs-hdr-support                |                                                          |
| 313 | 0x301  | --gs-adaptive-frameskip        |                                                          |
| 314 | 0x4101 | --gs-scanout-offsetx            | relative offset/ignored                                  |
| 315 | 0x4101 | --gs-scanout-offsety            | relative offset/ignored                                  |
| 316 | 0x301  | --gs-skip-dirty-flush-on-mipmap |                                                          |
| 317 | 0x301  | --gs-packed15-fmv-opt          |                                                          |
| 318 | 0x1    | --safe-area-min                | area/float (range 0.9 to 1.0)                            |
| 319 | 0x301  | --lopnor-config                |                                                          |
| 320 | 0x301  | --lua-script                    |                                                          |
| 321 | 0x301  | --lua-debug-api                |                                                          |
| 322 | 0x301  | --lua-use-pcall                |                                                          |
| 323 | 0x301  | --lua-trace-gc                  |                                                          |
| 324 | 0x301  | --lua-trace-fn                  |                                                          |
| 325 | 0x301  | --lua-trace-hooks              |                                                          |
| 326 | 0x301  | --lua-trace-vmsteps            |                                                          |
| 327 | 0x301  | --load-trophy-lua              |                                                          |
| 328 | 0x301  | --load-tooling-lua              |                                                          |
| 329 | 0x301  | --load-feature-lua              |                                                          |
| 330 | 0x301  | --host-trophy-support          |                                                          |
| 330 | 0x301  | --trophy-support                |                                                          |
| 331 | 0x201  | --pcr0-delta-hack              | ratio/float                                              |
| 332 | 0x1    | --app-entitlement              | entitlement/string                                        |
| 333 | 0x301  | --ee-mem-check-eob              |                                                          |
| 334 | 0x1    | --ee-hook                      |                                                          |
| 335 | 0x1    | --iop-hook                      |                                                          |
| 336 | 0x301  | --game-live-streaming          |                                                          |
| 337 | 0x301  | --game-live-streaming-record    |                                                          |
| 338 | 0x301  | --remote-play                  |                                                          |
| 339 | 0x301  | --screenshot                    |                                                          |
| 340 | 0x1    | --screenshot-overlay-image      | filename                                                  |
| 341 | 0x1    | --screenshot-photo-title        | title/string                                              |
| 343 | 0x1    | --screenshot-comment            | string                                                    |
| 344 | 0x301  | --video-recording              |                                                          |
| 345 | 0x1    | --mute-streaming-audio          | [none,all,main,bgm]                                      |
| 346 | 0x301  | --share-play                    |                                                          |
| 347 | 0x1    | --image-disc1                  | filename                                                  |
| 348 | 0x1    | --image-disc2                  | filename                                                  |
| 349 | 0x1    | --image-disc3                  | filename                                                  |
| 350 | 0x1    | --image-disc4                  | filename                                                  |
| 351 | 0x1    | --image-disc5                  | filename                                                  |
| 352 | 0x101  | --max-disc-num                  | [1-5]                                                    |
| 353 | 0x101  | --boot-disc-id                  | [0-4]                                                    |
| 354 | 0x101  | --switch-disc-delay            | frame_count/integer                                      |
| 355 | 0x301  | --switch-disc-reset            |                                                          |
| 356 | 0x1    | --ps2-title-id                  | title_id (ex: SLUS-21059)                                |
| 356 | 0x4001 | --title-id-override            | title_id (ex: SLUS-21059)                                |
| 357 | 0x1    | --ps2-lang                      |                                                          |
| 358 | 0x1    | --savedata-fingerprint          | ps2tc,ps4tc,fingerprint                                  |
| 359 | 0x301  | --pmc-enable                    |                                                          |
| 360 | 0x101  | --pmc-buffer-size              | MB                                                        |
| 361 | 0x1    | --pmc-sample-freq              | Hz                                                        |
| 362 | 0x1    | --pmc-measure-frames            | frames(int)                                              |
|============================================================================================================|
 
Note: Few commands is accidentally read with = , for example --elf-symbols=. Commands like this possibly expect == to be used. Anyway, good for us all of those cmds are meaningless.
 
=== PS2 Emulator Configuration Table Dumper IDA PRO Script ===
 
IDA Script to dump this information. It should find all by itself. Should... Tested on Jak games emulator, and Rogue Galaxy emulator. Keep in mind that it will dump only to IDA PRO output window. To dump it to file, you need to modify this script by yourself. Script will separate fields by comma. Output will be ID, UNK, COMMMAND, COMMENT. Next commas are eventually from config comment itself.
 
<source lang="py">
import idc
import idaapi
def dump():
    search = "00 2D 3F 00" #\x00 -? x\00
    addr = idaapi.find_binary(0, ida_idaapi.BADADDR, search, 0x10, SEARCH_DOWN)
    addr += 1
    addr = get_first_dref_to(addr)
    addr -= 0x8 # Some emus might need that line commented.
    if addr != BADADDR:
        while 1:
            nr = get_wide_word(addr)
            nr = "%s" % nr
            unk = get_wide_word(addr + 2)
            unk = "%x" % unk
            cfg_str_ptr = get_qword(addr + 8)
            cfg_str    = get_strlit_contents(cfg_str_ptr, -1, STRTYPE_C)
            cfg_str    = cfg_str.decode("ascii")
            cfg_cmt_ptr = get_qword(addr + 16)
            cfg_cmt    = get_strlit_contents(cfg_cmt_ptr, -1, STRTYPE_C)
            cfg_cmt    = cfg_cmt.decode("ascii")
            if cfg_cmt_ptr != 0:
                full_str = nr + ", 0x" + unk + ", " + cfg_str + ", " + cfg_cmt
            else:
                full_str = nr + ", 0x" + unk + ", " + cfg_str
            print(full_str)
            if cfg_str[0:1] != "-":
                print("Finished!")
                break
            addr += 0x18
dump()
</source>
 
== Fatal Fury Battle Archives Vol. 2 Modding ==
 
'''It seems that modifying the eboot.bin of any emulator using HxD allows us to use commands without adding them to the CLI. Potentially, we could locate VU0's jit-sync and modify it to fix many issues, while changing the values of other commands to suit our needs. This is a to-do in the future. Considering it needs a lot of researching, I am not sure when and if to work on it. It is filled with what Stayhye calls "speculation".'''
 
<br>Eboot MD5: 7fc9af268802b36ef299c3ee0448de7b
{| class="wikitable"
|-
! Fatal Fury Battle Archives Vol. 2 Eboot !!  !!  !! !! !!
|-
| || '''Offset (Eboot)''' || '''Value type''' || '''Normal value''' || '''Modified value''' || '''Notes'''
|-
| '''Counters speed''' || 50FE1 || 4 Bytes || 294912000 || Can be modified as needed for as long as the value fits 4 bytes. ||
|-
| '''EE Clock (Cycle scalar)''' || 50FE5 || 4 Bytes || 0x00010000 || Can be modified as needed for as long as the value fits 4 bytes. || It's converting decimals into hex?<br>0.1 -->0x19000000<br>0.19 --> 0x3000000<br>0.2 -->0x33000000<br>0.5 --> 0x80000000<br>0.98 --> 0xFA000000<br>0.987 --> 0xFC000000<br>0.996 --> 0xFE000000<br>0.999 --> 0xFF000000
|-
| '''IOP Clock (Cycle scalar)''' || 510EB  || 4 Bytes || 0x80000000 || Can be modified as needed for as long as the value fits 4 bytes. ||
|-
| '''VU0 mpg cycles''' || 4DE410  || 8x 2 bytes || 100 (dec) || ||
|-
| '''VU1 mpg cycles''' || 4DE420  || 8x 2 bytes || 100 (dec) || ||
|-
|  (?) || 5105B || 4 Bytes || 10000 || ||
|-style="background-color:#7698FF"
|  Binary or 1 byte??? ||  || ||  || ||
|-
| '''VU1 Jit-sync''' || 510DE || Binary || 1000001<span style="color:red">0</span> || 1000001<span style="color:red">1</span> || Adding jit-sync changes the value at the end to 1
|-
| '''Vif1-instant-xfer''' || Still unknown, but it sits to the left of VU1 Jit-sync when found using ps4 cheater. || Binary || 000<span style="color:red">1</span>1111 || 000<span style="color:red">0</span>1111 || Adding vif1-instant-xfer=0, changes the 1 to 0
|-
| '''VU0 vf00''' || 51109 and 5110A  || 1 Byte each?|| 0xCB and 0x26 ||  0x4B and 0x27|| Modified value is when the command is set to 2
|-
| '''VU0-di-bits''' || 5110A || 1 Byte || 0x26 || 0x06 ||
|-style="background-color:#7698FF"
| Completely unknown ||  || ||  || ||
|-
| ? || 51142 || 2 bytes? || 0x8 ||  || ||
|-
| ? || 51139 || 2 bytes? || 0x2 ||  || ||
|-
| ? || 510F5 || 2 bytes? || 0x7D ||  || ||
|-
| ? || 51114 || 2 bytes? || 0x3628 ||  || Modifying creates an insane amount of sps
|-
| ? || 5127E || 2 bytes? ||  0x8005 ||  ||
|-
| ? || 51109 || 2 bytes? ||  0xCB26 ||  ||
|-
| ? || 4DEF60 || 8x 2 bytes || 1098907648(dec) || || Seems to have something to do with VU0
|-
| ? || 51194 || 4bytes? || 00A00000 || || Controls screen size
|-
| ? || 50FD3 || 4bytes || 70000000 || || --vif-thread-chunk-size??
|-
| Framelimiter? || 59C318 || 0x3 || ||
|-
|}
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