Editing Files on the PS4

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Line 1: Line 1:
''See also: [[Partitions]]''
== Mountpoints ==
 
;Hostdevices:
== PS4 filesystem content ==
* APP_HOME (DATA)
 
* APP_HOME (HOST)
v1 - this is not complete at all and may contain mistakes regarding folder structure! (Of course it contain a lot of mistake. There are not dll but sdll ...)
 
├── ABCDE12345                                                                ABCDE12345 is a placeholder. This folder name is not static but different per console. (ABCDE12345 is not a placeholder but a random mount point for apps sandboxing)
│   ├── common
│   │   └── lib
│   │      ├── libScePsm_aot.sprx
│   │      ├── libSceVshCommon_aot.sprx
│   │      ├── mscorlib.dll
│   │      ├── Sce.PlayStation.Core.dll
│   │      ├── Sce.PlayStation.HighLevel.UI2.dll
│   │      ├── Sce.PlayStation.Orbis.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.AppDbWrapper.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.AppInstUtilWrapper.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.Gls.NativeCall.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.GriefReportStorage.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.KernelSysWrapper.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.MarlinDownloaderWrapper.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.Messages.BgAccessLib.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.Messages.StorageAccessLib.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.Np.Asm.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.Np.Common.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.Np.Manager.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.Np.ServiceChecker.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.Np.Sns.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.Np.Trophy.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.Orbis.AbstractStorage.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.Orbis.Bgft.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.PartyCommon.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.ProfileCache.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.PsnUtil.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.Registry.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.SQLite.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.UpdateServiceWrapper.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.UserServiceWrapper.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.VoiceMsg.VoiceMsgWrapper.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.Webbrowser.XdbWrapper.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.Webbrowser.XutilWrapper.dll
│   │      ├── Sce.Vsh.WebViewDialog.dll
│   │      ├── System.Core.dll
│   │      ├── System.dll
│   │      ├── System.Json.dll
│   │      ├── System.Runtime.Serialization.dll
│   │      ├── System.ServiceModel.dll
│   │      ├── System.ServiceModel.Web.dll
│   │      ├── System.Xml.dll
│   │      └── System.Xml.Linq.dll
│   └── priv
│      ├── cache
│      │   └── profile
│      │      └── 10000000
│      │          └── avatar.png
│      ├── home
│      │  └── 10000000.list
│      ├── lib
│      └── mms
│          └── app.db
├── dev                                                                      common devices are not listed, yet!
│   ├── cd0                                                                  cd0 == /mnt/disc0
│   ├── da0x0.crypt                                                          da0x0.crypt == /preinst
│   ├── da0x12.crypt                                                          da0x12.crypt == /update
│   ├── da0x13.crypt                                                          da0x13.crypt == /user
│   ├── da0x14.crypt                                                          da0x14.crypt == /eap_user
│   ├── da0x4.crypt                                                          da0x4.crypt == /system
│   ├── da0x5.crypt                                                          da0x5.crypt == /system_ex
│   ├── da0x9.crypt                                                          da0x9.crypt == /system_data
│   ├── da1s1                                                                da1s1 == /mnt/usb0
│  ├── iccnvs0                                                             
│  ├── iccnvs1                                                             
│  ├── iccnvs2                                                             
│  ├── iccnvs3                                                             
│  ├── iccnvs4                                                             
│  ├── iccnvs4                                                             
│  ├── sbram0                                                             
│  └── sflash0                                                             
├── eap_user
├── mnt
│   ├── app0                                                                  app0 is dynamicly created for the currently running process
│   │   ├── eboot.bin
│   │   └── psm                                                              psm folder exists if a system ui app is the current process. the whole ps4 system ui is based on psm, just like the psm for ps vita.
│   │      ├── Application
│   │      │   ├── Sce.Vsh.Accessor.Db.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.Accessor.Db.Notify.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.Accessor.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.DbRecoveryUtilityWrapper.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.DbRecoveryWrapper.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.ErrorDialogUtilWrapper.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.FileSelector.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.Friend.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.GameCustomData.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.GriefReport.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.JsExtension.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.Lx.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.Messages.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.MimeType.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.MusicCoreServerJsExWrapper.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.Np.AppLaunchLink.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.Np.RifManager.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.Np.Tmdb.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.Np.Webapi.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.Orbis.BgftAccessor.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.Orbis.CdlgServerNpCommerce.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.Orbis.ContentManager.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.Passcode.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.SessionInvitation.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.ShareServerPostWrapper.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.ShellCoreUtilWrapper.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.SyscallWrapper.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.SysfileUtilWrapper.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.SystemLoggerWrapper.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.SysUtilWrapper.dll
│   │      │   ├── Sce.Vsh.VideoRecordingWrapper.dll
│   │      │   └── Sce.Vsh.VideoServiceWrapper.dll
│   │      └── libSceVsh_aot.sprx
│   ├── disc0
│   ├── sandbox
│   │   └── NPXS20001_0000
│   ├── unknown0                                                              unknown0 is not a real mnt name. mini-syscore.elf seems to be the kernel.
│   │  └── mini-syscore.elf  
│   │
│   └── usb0
├── preinst
├── preinst2
├── system
│   ├── common
│   │   └── lib                                                              anything inside here is linked to the NPXS20001 titleid (SceShellUI)
│   │      ├── libMonoCompilerBridge.sprx
│   │      ├── libMonoCompiler.sprx
│   │      ├── libMonoVirtualMachineBridge.sprx
│   │      ├── libMonoVirtualMachine.sprx
│   │      ├── libSceAbstractLocal.sprx
│   │      ├── libSceAbstractStorage.sprx
│   │      ├── libSceAbstractTwitter.sprx
│   │      ├── libSceAc3Enc.sprx
│   │      ├── libSceAjm.sprx
│   │      ├── libSceAppInstUtil.sprx
│   │      ├── libSceAudiodecCpuDdp.sprx
│   │      ├── libSceAudiodecCpuM4aac.sprx
│   │      ├── libSceAudiodecCpu.sprx
│   │      ├── libSceAudiodec.sprx
│   │      ├── libSceAudioIn.sprx
│   │      ├── libSceAudioOut.sprx
│   │      ├── libSceAvcap.sprx
│   │      ├── libSceAvSetting.sprx
│   │      ├── libSceBeisobmf.sprx
│   │      ├── libSceBemp2sys.sprx
│   │      ├── libSceBgft.sprx
│   │      ├── libSceCamera.sprx
│   │      ├── libSceCdlgUtilServer.sprx
│   │      ├── libSceCommonDialog.sprx
│   │      ├── libSceCompositeExt.sprx
│   │      ├── libSceCtrlp.sprx
│   │      ├── libSceDbg.sprx
│   │      ├── libSceDtsEnc.sprx
│   │      ├── libSceFontFt.sprx
│   │      ├── libSceFont.sprx
│   │      ├── libSceFreeTypeOt.sprx
│   │      ├── libSceGvMp4Parser.sprx
│   │      ├── libSceHidControl.sprx
│   │      ├── libSceHttp.sprx
│   │      ├── libSceImeDialog.sprx
│   │      ├── libSceIme.sprx
│   │      ├── libSceInjectedBundle.sprx
│   │      ├── libSceIpmi.sprx
│   │      ├── libSceJitBridge.sprx
│   │      ├── libSceJpegEnc.sprx
│   │      ├── libSceJpegParser.sprx
│   │      ├── libSceJscCompiler.sprx
│   │      ├── libSceJson.sprx
│   │      ├── libSceKbEmulate.sprx
│   │      ├── libSceKeyboard.sprx
│   │      ├── libSceM4aacEnc.sprx
│   │      ├── libSceManxWtf.sprx
│   │      ├── libSceMbus.sprx
│   │      ├── libSceMetadataReaderWriter.sprx
│   │      ├── libSceMusicCoreServerClientJsEx.sprx
│   │      ├── libSceMusicCoreServerClient.sprx
│   │      ├── libSceNetCtl.sprx
│   │      ├── libSceNet.sprx
│   │      ├── libSceNgs2.sprx
│   │      ├── libSceNpCommon.sprx
│   │      ├── libSceNpManager.sprx
│   │      ├── libSceNpMatching2.sprx
│   │      ├── libSceNpSns.sprx
│   │      ├── libSceNpTrophy.sprx
│   │      ├── libSceNpUtility.sprx
│   │      ├── libSceNpWebApi.sprx
│   │      ├── libSceOrbisCompat.sprx
│   │      ├── libScePad.sprx
│   │      ├── libScePigletv2VSH.sprx
│   │      ├── libScePlayGoDev.sprx
│   │      ├── libScePngDec.sprx
│   │      ├── libScePsm.sprx
│   │      ├── libSceRandom.sprx
│   │      ├── libSceRegMgr.sprx
│   │      ├── libSceRemotePlay.sprx
│   │      ├── libSceRtc.sprx
│   │      ├── libSceRudp.sprx
│   │      ├── libSceSaveData.sprx
│   │      ├── libSceScreenShot.sprx
│   │      ├── libSceShaccVSH.sprx
│   │      ├── libSceSsl.sprx
│   │      ├── libSceSysmodule.sprx
│   │      ├── libSceSystemService.sprx
│   │      ├── libSceSysUtil.sprx
│   │      ├── libSceUpdateService.sprx
│   │      ├── libSceUserService.sprx
│   │      ├── libSceVdecCore.sprx
│   │      ├── libSceVencCore.sprx
│   │      ├── libSceVideoCoreServerInterface.sprx
│   │      ├── libSceVideodec.sprx
│   │      ├── libSceVideoRecording.sprx
│   │      ├── libSceVisionManager.sprx
│   │      ├── libSceVoice.sprx
│   │      ├── libSceVsh_aot.sprx
│   │      ├── libSceVshCommon_aot.sprx
│   │      ├── libSceWebKit2.sprx
│   │      ├── libSceWeb.sprx
│   │      ├── libSceXml.sprx
│   │      ├── MonoCompiler.elf
│   │      ├── orbis-jsc-compiler.self
│   │      ├── SecureWebProcess.self
│   │      ├── WebProcessHTMLTile.self
│   │      └── WebProcess.self
│   ├── priv
│   │   └── lib
│   │      ├── libSceComposite.sprx
│   │      ├── libSceDipsw.sprx
│   │      ├── libSceDiscMapForVsh.sprx
│   │      └── libSceGnmDriver_sys.sprx
│   ├── sys
│   │   ├── fs_cleaner.elf
│   │   ├── GnmCompositor.elf
│   │   ├── orbis_audiod.elf
│   │   ├── SceSysAvControl.elf
│   │   ├── SceSysCore.elf
│   │   ├── SceVdecProxy.elf
│   │   └── SceVencProxy.elf
│   └── vsh
│      └── app
│          ├── NPXS21000                                                    Game Live Streaming
│          │   └── eboot.bin
│          ├── NPXS21002                                                    Party Daemon
│          │   └── eboot.bin
│          ├── NPXS21003                                                    AV Capture Manager
│          │   └── eboot.bin
│          ├── NPXS21004                                                    Video Core Server
│          │   └── eboot.bin
│          ├── NPXS21006                                                    Remote Play Daemon
│          │   └── eboot.bin
│          └── NPXS21010                                                    PS Cloud Daemon
│              └── eboot.bin
├── system_data
│   └── priv
│      └── home
│          └── new_user_group.dat
├── system_ex
│   └── app
│      └── NPXS20001                                                        Shell UI
│          └── eboot.bin
├── update                                                                    unknown use, probably for storing the downloaded update
└── user
    ├── data
    └── home
        └── 10000000
            ├── trophy
            │   └── data
            │      └── sce_trop
            │          └── trophy.img
            └── webbrowser
                ├── frequency_thumb
                ├── webbrowser_bookmark.db
                ├── webbrowser_frequency.db
                ├── webbrowser_history.db
                └── webbrowser_preset.db
 
=== Sectors (DUH-T1000.img) ===
 
Here i leave some non-empty encrypted sector mapping (1 sector=0x200 bytes):
 
* 0...6
* 8,9
* 34...63
* 2048...2191
* 2240...2495
* 10624...10631
* 10688...10695
* 526592...526847
* 544920...544983
* 1050944...105199
* 1089832...1089895
* etc
 
Information about the next sectors may be present on the first 9 sectors of the hard drive. it is unknown however if that is the case.
 
=== Devices ===
 
* /dev/ajm
* /dev/bpf
* /dev/bpf0
* /dev/camera
* /dev/console         
* /dev/ctty
* /dev/da0x6x1.crypt   
* /dev/da0x6x2.crypt
* /dev/dbggc
* /dev/dce
* /dev/deci_stderr     
* /dev/deci_stdin   
* /dev/deci_stdout
* /dev/deci_tty2 
* /dev/deci_tty3
* /dev/deci_tty4
* /dev/deci_tty5
* /dev/deci_tty6
* /dev/deci_tty7
* /dev/deci_ttya0
* /dev/deci_ttyb0
* /dev/deci_ttyc0
* /dev/dipsw         
* /dev/dmem0         
* /dev/dmem1 
* /dev/fd
* /dev/gc
* /dev/hid
* /dev/icc_configuration
* /dev/icc_device_power
* /dev/icc_indicator   
* /dev/icc_nvs         
* /dev/icc_power       
* /dev/notification0   
* /dev/notification1
* /dev/null
* /dev/random
* /dev/rng
* /dev/sce_zlib
* /dev/srtc 
* /dev/ugen0.4 
* /dev/urandom
* /dev/usb
* /dev/usbctl
* /dev/uvd
* /dev/vce
* /dev/zero
 
source:
https://web.archive.org/web/20161013104012/http://pastie.org/pastes/9706000
 
== Manufacturing Mode Files ==
 
* Path found in SceSyscore Mini.
 
<pre>
/usb/orbis_diag.self
</pre>
 
== BD content ==
 
[PS4VOLUME]
├─ PS4
│  └─ UPDATE
│      └─ [[PS4UPDATE.PUP]]
│         
├─ app
│  └─ [[Productcode]]
│          └─ [[app.pkg]]
│         
├─ bd
│  └─ [[param.sfo]]
│     
└─ license
    └─ [[rif]]
 
== USB Mass Storage ==
 
support USB Mass Storage formatted as either FAT32 (4GiB filesize limit) or exFAT.
 
A maximum of 8 devices can be mounted simultaneously (/usb0 - /usb7)
 
=== File/Folder reservation for External MASS Storage Devices ===
 
\*.pkg                            (Installable packages)                  [[SKU Models Nonretail|devkit/testkit]] only
\ps4_activation.afv                ([[Activation AFV]] file)                            "
\PS4DISC.ISO                      (BD emulation file)                              "
├───ORBIS                                                                          "
│    └───UPDATE                  (ORBISUPDATE.PUP [[System Firmware]] file)          "
├───PS4
│    ├───SAVEDATA                (Save Games)
│    │      └───0000000000000000  (default folder)                                "
│    └───UPDATE                  (PS4UPDATE.PUP [[System Firmware]] file)
├───PS4SHARE                      (Share recorded Exports)                        "
├───SHARE                          (Share recorded Exports)
└───[MUSIC/PICTURE/VIDEO] *?
 
      *? PS3 folders like MUSIC, PICTURE, VIDEO
This is how the PS4's external HDD structure looks like
 
├───*:\Root On Mass Storage
├───PS4
│    ├───SAVEDATA                (Save Games)
│    │      └───0000000000000000  (default folder)
│    │              └───CUSA00001  (Save Game Folder)
│    │                     └───savedata
│    │                     └───savedata.bin
│    └───UPDATE  (PS4UPDATE.PUP [[System Firmware]] file)
│    │                  
│    └───EXPORT
│            └───BACKUP
│                  └───201504261757_00    (The folder with the backup chunks of the HDD, contains the date, the time and the backup number)
│                                ├───archive.dat  (4,194,240 KB)
│                                ├───archive0001.dat (4,194,240 KB)
│                                ├───archive0002.dat (4,194,240 KB)
│                                ├───archive0003.dat (4,194,240 KB)
│                                ├───archive0004.dat (4,194,240 KB)
│                                └───archive0005.dat (4,194,240 KB)
├───SHARE (Share recorded Exports)
│    ├───Screenshots
│    │    └───(Name Of Game)
│    │           └───nameofgame.jpg
│    │     └───Other
│    └────Video Clips
│        └───(Name Of Game)
│            └───nameofgame.mp4 
├───SHAREFACTORY                    (PS4 Movie Making Application)
│        └───MUSIC
├───(NAMEOFGAME)                  (Similar to SHAREFACTORY's folder)       
│        ├───image.png
│        ├───image.jpg
│        └───music.mp3 *?
├───Music
│        ├───music.mp3          ( Audio media can be played from a USB stick device, if these files are placed into a folder called "music"
│        ├───music.mp4            - Supported codec : AAC (2channel) and MP3 (2 channel)
│        ├───music.m4a            - Sampling Frequency: 22.05kHz、24kHz; 32kHz、44.1kHz、48kHz; 96kHz
│        └───music.3gp            - Playlist: .m3u, m3u8                                                                                    )
└───[MUSIC/PICTURE/VIDEO] *?
 
== Package Files ==
 
See also [[PKG files]].




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